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《NBA2K17》画面游戏性及MC生涯模式试玩心得 NBA2K17好玩吗

2016-09-20 10:20:46 来源:3DM论坛 作者:半神巫妖 我要投稿

第3页:有史以来最佳的游戏性

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有史以来最佳的游戏性

  2k17可能是2K系列所有篮球技战术动作的集大成者,拥有本系列最好的操作性,我们可以通过方向键和投篮键组合出千奇百怪的投篮姿势和出手角度,投篮、上篮、拉杆都个性十足,不再千篇一律。

  当年2k9登陆PC之所以能够横空出世,摧枯拉朽一般击败EA的NBAlive系列,不只是因为出色的画质和宛若现场直播的游戏视角。更因为2K9提供了史无前例的游戏性和真正打篮球的体验。

  说实话,当年的2k9,除了人物身材做得不错,球馆空间合理,光照真实,其他并没有什么了不起的,当年大家公认,虽然2K建模出色,但球员的脸做得一塌糊涂,投篮的手型也千篇一律,远不如NBALIVE系列的面部细节出色,投篮姿势逼真。

  但2K系列厉害的是——它能带给玩家一种真正打篮球的感觉,而不是打电子游戏的感觉。

  这次的2K17更上一层楼了,动作的可操作性更强了。保罗的crossover,库里的背后运球,帕克的陀螺转,吉诺比利的鬼之切入,奥拉朱旺的梦幻脚步,我们都可以通过键盘和手柄一招一式耍出来,并且不是随机出现,不是一键完成,而是通过方向键加摇杆组合完成。

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  我们可以真正地一对一面筐单挑,背身单打,这是其他篮球游戏无法带给我们的快感。我们甚至还可以像NBA球队一样,跑点高端的战术,比如马刺的经典挡拆,勇士的无球空切,甚至是高位策应和普林斯顿,都可以打出来,真的和打一场篮球比赛没什么区别。

  而且,各支球队的战术风格也接近真实,笔者试玩了五支球队,打法风格迥然不同,游戏中强烈放大了球队的优势和战术特点。比如内线强队圣安东尼奥马刺,保罗-加索尔+拉马库斯-阿尔德里奇的组合,篮板和内线进攻简直就是开挂,你根本不需要加快比赛节奏,只需要老老实实打内外结合,一般的强队都是无法抗衡的。

  再比如宇宙第一强队金州勇士,拥有库里、杜兰特、汤普森三大不和谐射手,那么战术就是格林持球组织,三个风筝男兜圈子狂跑,其他人无球掩护,逮到空当抬手就是一记三分。而这一版的史蒂芬-库里也按照真实NBA中的能力做了修改,库里的三分球简直是不可防守的,游戏中出手极快,不需要太大的空间,过了中圈无死角出手,堪比远程弹道导弹。这才是我们认识的库里,2k16中的库里根本没有现实中无解的味道,2k17做到了。

  2k17中更令人欣喜的是,这一版的防守,终于不再是摆设了,前几作的抢断,基本要么是送犯规,要么是直接把球抓下来,都不合理,2k17的抢断系统颇为先进,不再容易犯规,也不再容易直接断下来,而是会让控球者失去球权,双方再次进行争抢,操作性和观赏度都到了相当大的提高。

  2k系列高明就高明在,它未必是一款给玩家玩的游戏,而是一款给资深球迷过篮球瘾的游戏。

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更多相关内容请关注:NBA 2K17专区

责任编辑:墨池

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