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《NBA2K17》游戏性及画面等综合体验心得 NBA2K17好不好玩

2016-10-02 10:13:41 来源:巴哈姆特 作者:七宗痛 我要投稿

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  超过50G的游戏容量,本作的画质可以说是无庸置疑的,每个球星的皮肤,就像真的一般,尤其是流汗之后,画面更逼真了,场边的细节虽然没有突破性的变化,但是各种小地方也是越来越精细,就像是在看场真实的球赛。

  画面呈现更上一层楼。

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  流汗效果。

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  中场的灌篮表演。

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  本作中的crossover,越来越像是格斗天王或快打旋风,这些华丽的过人招式都不是随机出现,而是透过手把跟按键组合而成,更多的投篮姿势、拉杆、碰撞,在2K17中变得更加真实,打过一场后就可以明显感受的出跟前作的差异。

  过人变的不是这么容易。

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  前几个月正夯的Stephen Curry,2K17中做了很多的变化,譬如说出手速度变快、不需要太多的投篮空间、无死角的出手,射程可以到三分线外一步,在2K16中不行,这代你可以体验三分射个对方满脸的快感。

  接着要说这一代比赛中的改变,抄球方面变成用摇杆来抄,而且机率极高,也加入了把球点掉后双方球员的反应动作,抢篮板也多了很多把篮板拍给队友的动作,火锅难度大幅度的增加,对于起跳的时机跟距离有了更严苛的规范。

  进攻方面,投篮标示跟操作与之前不同,而且在前作中,就算放开的时机拿捏的不恰当,也有很高的命中率,这次的设计,随着球员的射程与空间不同,指示条会有长短的差异,如果没在满格的情况下投出,几乎是不会命中的。

  还有像是MyGM,也有稍微改变了,我们扮演着球队经理人,创造球队,并且自订我们所在的城市、球场,甚至球衣,只是在交易球员方面,还是依旧的不人性化,像LBJ这种顶级球员,永远都是拿着顶薪,你不会看到明星球员抱腿组巨头的情况。

  可以打造属于自己的球队。

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  自创球队品牌。

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  整体来说,从2K9玩下来,虽然每一代都只有些微的进步,但是都从本质上再度的延伸,不管是细节、操作还是球员间的物理碰撞,都是新一代高峰。最后,想要入手的玩家,建议还是买一般版就可以了。

  游戏截图

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更多相关内容请关注:NBA 2K17专区

责任编辑:Shy夏夏

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