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《战地1》战役及多人模式详细图文前瞻 战地1好玩吗

2016-10-06 11:52:32 来源:游民星空[投稿] 作者:Hunk 我要投稿

第2页:多人模式及游戏引擎介绍

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多人模式

  官方承诺会继续提供,支持最多64人对战的沙盒游戏体验,包括驾驶飞机在空中混战。

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  或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。

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其他

  那么战地1的各方面是否真的如此出色呢?首先,毋庸置疑,战地5吧或成最大输家。

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  个人认为,选材这一块,DICE在效仿育碧做刺客信条的思路,选一个几乎没有其他游戏碰过的历史时期,再加入一些确保游戏性的浪漫元素。同时,DICE也开始发现噱头的重要性——新鲜的背景和充满视觉冲击力的场面。从公布至今,官方的每一部宣传片都充斥着满屏的爆炸,溅血,弹道,配上燃到爆炸的BGM,十分抢眼,大赚好评,一战的武器装备虽然落后,但经过DICE的打磨,战地1比起前作的现代战争,激烈程度毫不逊色。

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  不过,有些方面,DICE貌似为了满足玩家们的视觉感官而丝毫没有真实还原一战战场,为什么这么说呢,宣传片中浪得不能再浪双翼飞机——当时的双翼飞机在战场上的表现依然是以侦察为主的,甚至在早期阶段飞机之间并不会展开空战。再之后,飞行员开始用手枪对射,再之后,才装上机枪,直到与螺旋桨同步的机枪得到应用,才会有那么点空战的样子。所以其实游戏中几乎打成没有导弹的现代空战一样的场景其实并不真实。

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  本作Beta期间Xbox One,PS4,PC全平台用户达1320万,对比其他游戏的Beta,《命运》Beta为640万,《守望先锋》Beta为970万,《全境封锁》Beta为为640万,《星球大战:前线》Beta为950万,《战地1》Beta史上最高,根据EA预期《战地1》销量为1500万。

  口碑赚足,眼球抢光,双翼机,堑壕战,无畏舰,栓动步枪,骑兵冲锋,装甲列车,老式坦克,飞艇,EA这次直接用自家主力军填补FPS系统下缺失的一段历史。《战地1》除了保留了主题风格——炫冷蓝,还“拿”来了在《星球大战:前线》里呈现效果非常好的“森林渲染、戈壁渲染”。

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  几句话概括EA要表达的东西就是:我们美国电子艺术家团队就是与众不同,战列舰神风队试过没有?飞艇碰碰车开过没有?狼牙棒敲脑门打过没有?

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  都没有?那还不赶紧买买买!

更多相关内容请关注:战地1专区

责任编辑:Shy夏夏

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