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展开自从在大陆上确立了霸主地位后,正式进入后期垃圾时间,因此柏林就开始各种水了。今天的战报大致就是在通往文化胜利的征途上介绍一下后期的一些特色。
比如说考古学家,必须在有考古博物馆的城市建造,挖出文物放博物馆的时候不是就近原则,而是直接放置在考古学家对应的博物馆里。选择文物的时候界面如下,但是不知道是不是bug,有的时候提示是古典时代的东西,结果放到博物馆后发现时代不对……
自然学家,通过信仰购买,作用是在给定的地方圈一个纵向总计4格的菱形区域作为国家公园,国家公园能够大面积提升周围地区的魅力值。
虽然有点看不清,不过如下图所示,国家公园大致上就是这样一个范围。
然后博物馆现在都有主题了,比如说考古博物馆,必须是同时代的不同文明的文物才行,而绘画作品则被细分为宗教、风景等主题。同时带有杰作槽的奇观貌似都没有主题奖励了,因此柏林个人觉得,现在想要达成主题艺术馆的难度增加了。
在即将进入原子能时代之前,遇到了最后一个文明英格兰……有够晚的……
图被吞。264回合,公元1765年进入原子能时代。关于时代演进再多说一句,科技树跟政策树无论哪一个步入新时代,就算整体进入了下一个时代。这里可以给大家一个后期宣战的思路:比如说我想打比我落后一个时代的ai,但是苦于没有宣战借口,又不想顶着红脸抗战狂惩罚,你可以研发一个最快进入下一个时代的科技/政策领先ai两个时代,然后利用殖民战争为借口宣战。
首都完成奇观鲁尔区,矿场、采石场+1锤,所在城市+30%锤,产能爆炸。
黑叔叔送的城完成莫斯科大剧院(彼得罗夫大剧院),一个音乐槽一个文学槽,+2大文大音点数,同时还能拿两个随机的政策。
272回合,大津巴布韦被泰迪抢了……本来6回合后就可以完成了……
免费的一条商路没了,只留下牛奶瓶东边空荡荡的道路,倾诉着着柏林的悲伤
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责任编辑:墨池