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《文明6》日本玩法图文战报 日本怎么玩

2016-10-07 10:50:50 来源:文明6吧 作者:孟仲玄 我要投稿

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  新建的城市引得万国来朝,罗马作为负责任的大国,最喜欢和另外一个大国打交道了

  因此我也顺势派遣了代表前往罗马。

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  建造了2个港口区划,又完成了科技”制图学“的尤里卡时刻

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  刚才还蹦出来一个提示,说我完成了科技”轮子“的尤里卡时刻!

  我一脸懵懂,拉回到科技树最开始才发现我居然还没有研究轮子

  目前的帝国全图,维多利亚十分卖力的在传她的新教,我已有4个城信了。但最关键的首都她就是不传,其心可诛啊

  新教的追随者信条是每个奇观+4信仰,以我首都的奇观数。。信了那信仰得爆炸呀。。

  然而这并没有什么卵用,因为维多利亚就是不往我首都传

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  突然冒出来了一个穿着贵族服饰的小丑,仔细一看原来是西班牙

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  一直没找到西班牙的兵在哪里,大概他是派了个卡拉克帆船探路路过了我

  这时突然传来了一个好消息

  罗马主动要和我宣友!!

  这个太有意思了。。我上一局和挪威关系+40多,他也一直不愿意和我宣友。这局和罗马关系才+10几,他就来了

  貌似本作里宣友了就不能突袭了

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  原来罗马的隐藏日程是喜欢收入高的文明呀,虽然日程还没显示出来,但+6的关系在那摆着呢。。。

  我大概是同时满足了图拉真的两个日程,所以宣友很容易

  这里可以看到,宣友以后不仅不能突袭,连宣战的选项都没有了。

  难道说本作不能在宣友以后背刺?

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  这时终于研究好了重要科技”探索“。解锁了政体”商业共和“

  中古有三大政体,君主制(一般最早出现),商业共和和政教合一

  上一局我用的是君主制,其实还挺好用的,不过这局我想来点新鲜的,所以走了商业共和的政策路线

  君主制的特色是可以有额外的城邦使节点数加成,于是建立一个满世界城邦的朝贡体系会更加容易

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  商业共和制获得二条额外商路,用金钱购买时消耗减少15%,可以说是一种比较偏经济的体制

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责任编辑:墨池

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