第3页:快速比赛(1)
展开3.快速比赛
接下来看到的是实际游戏的试玩分享。其中‘快速比赛’模式,是笔者个人最常跟亲友一起玩的模式,因为是两队捉对厮杀,而且也可以上网与来自世界各地的玩家对战。这一代在快速比赛的接口与设定上,整体看来与之前的差异并不大,同样也是看到个球队的各项数值在联盟的排名,而选择队伍后一样可以做球衣配色的选择。
正式进入游戏后,整体的操作变化与过去的差异性也不显著。而之前发表会上提到,这次每个球场的声音完全是与现实生活中相同,因为制作团队到每个球场进行收音。但说实话,如果不是因为小编之前有参加过官方的游戏发表会,不然真正开始对战时,应该很难去体会到每个球场声音上这么细微的差异XD
但个人觉得在球员的动作上比前作更加的流畅与协调,尤其是在走动与跑动的时候动作更为细腻,也很接近球员真实的动作。
而球员身体皮肤的光泽、汗水、球衣与球鞋都更加的拟真。不过有些原本比较瘦长型的球员,在游戏里面身材比例上似乎比较没这么精准,会变得更瘦长一些,像是KD就是个相当明显的例子。
因为今年在球鞋的部份采用了全新的3D扫描,所以让球员脚上的鞋子几乎与现实生活的一样。
而且鞋子收录的数量有超过300双,不论是经典鞋款或是搭载最新科技的球鞋都可以找到。
像是游戏中KD脚上这双最新的KD9,就连鞋底的部分也都真实还原实鞋的造型,相信这个部份对于喜爱球鞋的朋友来说,可以花上不少时间欣赏游戏中每个球员的实著鞋款。
而在游戏操作指令上差异性也不大,但是这次换人的选单上有了比较显著的调整。其中在场上球员体力的判读上,这次是以颜色来区分而不是用实际的数值。实际玩了几场快速对战,个人觉得在制造进攻犯规上变更容易,往篮下硬打时发生and1的情况也更容易,这个部份似乎也与出手系统调整也有些关系,因为上篮出手时机对命中率有明显的影响。而运球到最后出手的动作感觉更加流畅,不会有顿顿的感觉。
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责任编辑:Shy夏夏