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《战地1》多人联机新手须知 学会团队合作

2016-10-27 16:20:58 来源:战地1吧 作者:Setimor 我要投稿

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  玩《战地1》多人联机的时候,你是否想过其他队友的感受,想过要和队友密切配合呢?下面为大家带来玩家Setimor分享的《战地1》多人联机新手须知,从基础开始学会团队合作,一起来看看吧。

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  1、这里首先说一下 如果你认为杀几十人死个几次 kd超高 就是大神 你就完全错了 那么你更适合cod 因为那里tdm才是主力模式 但是就算cod的全球排位也是按每分钟得分排的 所以 分数才是衡量玩的好坏的关键 kd与分数也不是相辅相成的 一名合格的勇猛医疗兵 kd并不会太出色 但是分数 绝对领先与其他三个兵种

  2、Q是及其关键的一个功能 标记敌人 可以让各种兵种快速安全的突击站点 可以引导炮火 侦察兵不是狙击兵 重要的事说一次就记住了

  打成残血被对方击杀 如果你标记了 附近友军过来补枪 也会计入你的击杀

  引导轰炸机支援 每个标记可以获得25分 在密集敌区 一波空投 100分轻松

  无限标记坦克可以让己方不会转角遇到爱 也会让他快速被群x

  远处的野战炮可以精准定位 我方轰炸机可以明确后方情况

  一个Q 可以改变一个小规模的冲突 多了 便会影响一个战局

  也许你的名字不会出现在最佳里 但是你是个有用的人

  3、这个游戏是以5人为一个单位进行行动的 尽量在队友身边复活 如果你认为队友很蠢 那就换个队 如果你也很蠢就自己一个队吧 一个合格的小队长 大征服 25分钟 标记分就可以给全队拿5000 跟着这种队长 挂机你也不会出现在战绩下面

  如果你准备当一个队长 在你玩的不是秒天地如开挂的时候 冲点的时候猥琐在后面 让队友无限复活 你的任务就是标记一切敌人 一个点的胜负 往往就是看哪方先支援不过来了 随便拿个4000分 最佳里 就有你了

  4、做每件事之前 你要考虑的必须是战略意义 支援兵丛林图带迫击炮 巷战图带板子 打不死我 我就跟着坦克走 就是修 干死我我还来修 kd虽然没了 但是这局一定胜了 当然 碰见蠢货驾驶员就走吧 不是所有的载具在所有人手里都是爸爸 载具也不是开路的 如果坦克怂在后面你就认为是菜 那么你最好不要抢 因为你就是送载具的 把房子炸烂才是最重要的 没有掩体 步兵什么都不是

  5、有一堆人在使用医疗兵和支援兵的时候不带遗像和弹药箱 或者带了也不用 这里我们好好说话 不骂人 但是我还想说 cnmb 包和箱都有作用 箱适合在人流量大的点扔 包适合在乱糟糟的地方用 我更推荐包 碰见人就扔 别想别的 队友血量也可见

  作为医疗兵 不带复活 你就是坑了所有人 因为医疗兵有把连狙 有些人已经完成侦查兵了 这没有错 但是你有考虑过同样跋山涉水 找个视野好的身边友军侦察兵的感受吗

  6、如果死了附近有医疗兵 千万别急着复活 会复活人的医疗兵 还是多数 如果你冲进了100万条枪口下 几公尺远有个医疗兵不管你你就一生黑的话就太逗逼了 医疗兵不是重甲兵 复活 也得有点安全性不是 哪怕复活了你 还有点几率也活下来

  7、如果你说医疗兵 扔好遗像 突击兵就能像打了鸡血一样往上冲 因为他们知道 没血了躲一下就有人扔包 就算死了也会被复活 怕什么 往死里干 狭路相逢勇者胜 在小规模站点冲突中 枪法 也不是有那么重要

  我会把每个兵种的主要作用说一下 针对地图 局势 这里只是给菜的人提些建议 让他们不是坑 战地不是cf 有太多的人默默奉献着 而你却不懂

  这个帖 我不会写成教科书那种条条目目的样子 更多只是我会怎么办 各位仅当参考 游戏是死的 人是活的 按照我的做 也并不能一定拿到高分

  很多人在纠结我主楼说的KD问题 这里我说一下 KD高的的人 一般分数不会低 我见过KD高分数低的 一般我认为就是趴山外挂

  我们粗略的计算一下趴山这种情况

  在一场25分钟的正常的大征服里 一名趴山老司机(KD高你别跟我是萌新)必然是小队长

  标记点 站点100 防卫200 30次易点标记就是3000分 间歇性防守野的2000分 这样就5000分了

  击杀1人100分 40人就是4000分 损血杂项也得1000分 这样就1万分了

  标记索敌25分 视野如此好 能成功拿分 40次不多 这样又是1000分 加上开局站点 偶尔一些站点 固定武器使用 如放空炮一些 2000分也不难 加算下来也1万3了 老司机随便别的地方搞搞 再弄个2000多也不难 所以一个K40D2这样的战绩 如果只有6000多分 如果你跟我说这是一个大神 我是不同意的

  那么我们说一个我见过的反例 就是一名医护兵 1杀22死 2万2千分 救45人 治疗370人的全场3个最佳 KD并不能说明你在这场战斗里做了什么 分数却可以 如果你是这名医疗兵 在结算时的这个荣誉 是否会给你带来一个足够的安慰 或者一个比杀翻全场却什么也得不到的更多的满足

  8、战地系列的主力模式就是大征服 其他模式也有人玩 但是肯定是不能和大征服比的 所以 我不会太多谈及其他模式

  这里说一下其他模式中的突袭

  阶段性抢点 这个模式拿高分 特别容易 当然前提是队友生猛 对方载具也生猛

  对方载具如果比较萌新 只会打人 特别是小坦克逗逼(这里不是说小坦克不好 只是说目前来看 小坦克真没什么大优势)不炸房子就炸人 那么你就在电话那里找个猥琐的点蹲着 当个小队长无限标记这个点 不但有无数人来送 (因为冲进来就是冲着电话去的) 还有队友无限的复活以提供支援 别看你玩的怂 玩的不浪 玩的没有观赏性 但是这场的小队贡献最佳 你必然上榜 KD也不用多说

  团队死斗 这个模式 在PC上 我感觉 挂有点多了 或者说有点太恶心了 支援兵在平原图更有优势 突击兵在巷战图更厉害些 如果开黑 有个医疗兵就美滋滋了 互相突突 相信我也不用多说什么

  9、先说下思考方式吧

  万事行动 分为最大 哪里分多去哪里 如果你想法不好 哪个点没人去哪里 有个载具最好了 吉普车就行(我不知道摩托车行不行 从来没机会试过) 机智的队友会复活在你车上 开到了 他不下车你就下 保持车里有个人 也有位置 那么你懂得 一个人的力量改变不了什么 但是你可以让别人加入你的节奏 这样比你自己傻呵呵的跑过去 还没转蓝就被大波敌人圈踢强上百倍

  玩战地 很多人都一直在想 我是谁?我要去哪?谁在打我? 这个按照上面的方法 全部解决 移动时 要关注四周 上空 甚至脚下 你哪怕只要一个标记 就很大几率会引来轰炸机支援 毕竟空投CD很快 驾驶员比起无脑投弹或者先打照明探路再转回来投弹 肯定会直接投你的点

  一个人 在这个战场上不是孤立的 你身边的都是真正的友军 不需要任何交流 一个Q 就是引导

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责任编辑:Agent

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