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《文明6》奇观使用功能与技巧解析 奇观功能一览

2016-10-29 14:42:36 来源:文明6吧 作者:beizhixin 我要投稿

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  《文明6》的奇观是非常重要,但是建造这些奇观必然要牺牲一些格子,今天就为大家带来了文明6奇观使用功能与技巧解析,让大家看看这些奇观的功能,还不了解的玩家可以参考,一起来看吧。

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  这一代的数值平衡没有做好,生产力本身不如5代,需要锤的东西却比5代多,要有兵,有工人,有商路,有城区,有建筑,消耗的锤反而比5代要高多了。而这一代的奇观除了巨石阵都不强,消耗的锤还特别多。导致都到了信息时代了,远古时代的奇观除了巨石阵,都没人抢。刚果在原子时代完成了神谕所,秦始皇在工业时代完成了大金字塔?

  而且明明奇观本身就是有使用功能的,却并没有体现出来。比如大图书馆,它自己就是图书馆,还要求附近学院有图书馆;大灯塔,它自己就是个灯塔,还非得附近港口有个灯塔。简直无法理解。

  我建议,每个奇观都视它的实用功能,添加一个城区建筑,这样也可以省一些锤子。

  下面开始正文,欢迎讨论。

巨石阵和神谕所

  自动为附近的圣地提供一个神龛。

  神谕所大预言家点数*2,也可以作为圣地创教。

空中花园

  自动为附近的城市中心提供一个水磨,周围一格的农场粮食+1

大金

  自动为附近的城市中心提供一个纪念碑。

大图书馆

  自动为附近的学院提供一个图书馆,赠送一个当前可以研究的科技值最多的科技。

大灯塔和太阳神巨像

  自动为附近的港口提供一个灯塔,大灯塔海军视野和移动力+2。

兵马俑

  自动为附近的军事区提供一个军营和一个马厩(唯一一个军营和马厩同时存在的方式)。

摩珂菩提

  自动为附近的圣地提供一个寺庙。

佩特拉

  商路+1。

斗兽场

  自动为附近娱乐中心提供一个竞技场。

休伊神庙

  为所有城市提供淡水。

奇琴伊察

  自动为附近的娱乐中心提供一个竞技场。

圣索菲亚大教堂,圣米歇尔山

  自动为附近的圣地提供一个宗教建筑(教堂,清真寺,这些)。

阿罕布拉宫

  自动为附近城市中心添加一个中古城墙。

威尼斯军械所

  自动为附近港口提供一个船坞。

大津巴布韦

  自动为附近商业区提供一个市场。

紫禁城

  科技自然历史解锁后自动为附近的文化区提供一个博物馆,填满本文明的文物。

布达拉宫

  文化+3信仰+5,邻接圣地加成翻倍。

鲁尔区

  自动为附近的工业区提供一个工厂。

牛津大学

  自动为附近的学院区提供一个大学。

大本钟

  自动为附近的商业区提供一个银行。

马拉卡纳体育场

  为附近的娱乐中心提供一个体育场。

冬宫,大彼得罗夫剧院,悉尼歌剧院,百老汇

  都是带槽的文化建筑,就不送博物馆什么的了,因为文化胜利槽越多越好。

埃菲尔铁塔

  电力科技后具有3范围的,城市产能*10的攻击力,攻击方式是一道电弧@特斯拉@磁暴线圈@杨永信。

救世基督像

  压制你领土上别人的宗教的影响。

  好了,目前的奇观好像就这么多。大家有什么想法可以讨论。

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:修凡客

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