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《黑暗之魂》1、3代BOSS能力评价及对比

2016-11-08 14:51:57 来源:黑暗之魂3吧 作者:他人既是地獄 我要投稿

第6页:黑暗之魂3(3)

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无名之王

  评价:A+

  黑魂一的一个大坑终于在三里得到补完,大家终于知道了葛温长子之谜,关于索哥是长子的传说也就此停止,无名与古龙为伍,导致了葛温一怒之下放逐长子,销毁了罗德兰所有关于无名的物品,至于无名为何靠近古龙不得而知。boss战大气恢宏,在古龙顶的云层上玩家与无名展开战斗,一阶段无名架龙战斗(虽然龙更像大雕),龙的韧性很低,只要躲好无名的攻击可以轻松解决,二阶段无名吸收死去的座驾的力量(原来一代王城双基吸收队友变强的传统是无名传过来的)伤害爆炸,但是总得来说二阶段的无名出招顺序固定,攻击前摇很明显,翻滚流很好对付,实在不行的可以大盾猥琐输出

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守墓人与守墓大狼

  评价:B+

  宫崎老贼操刀的魂系列,历来都是dlc难度提升很高,但是本次的魂三dlc差强人意,个人觉得不及格。比如这个dlc篇boss,难度也就在守墓人未死时的人数优势,当只剩一个时,翻滚流击杀即可,虽然大狼的二阶段攻击很凶悍,但是招式太过死板明显,很容易被玩家摸透,如果该boss是本体的,我会给出高分A,但是对于dlc来讲难度还是不够

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芙丽德修女

  评价:A-

  魂系列少有的三血条三阶段boss,一阶段可以无脑砍死,二阶段神父参战,难度提升,但难度提升上还只是因为boss数量增加的原因,只要多注意翻滚,还是不太难,三阶段是真正意义上的难度提高了,芙丽德招式变多,连招快,伤害爆炸,处决技能可以让满血玩家残血,终于对的起dlc比本体难的规律。但总得来说靠两个boss战撑场面实在是缩水严重,而且剧情上对于本体几乎没有任何补完

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薪王化身

  评价:A++

  日了狗的万代,当初让日版先行一个月,导致我视频通关了魂三,第一次看主播挑战薪王化身时,激动的热泪盈眶!宫崎老贼的这个情怀必须满分。一阶段的boss就是一个水桶号的一二代玩家,能熟练使用所有咒术,法术,甚至连以前的道具效果也有还原(翻滚戒指),作为完结作,宫崎英高这样设定最终boss真的是画龙点睛,为魂系列画上了完美的句号。二阶段时一代葛温的钢琴曲出现,boss的动作也变成葛温的动作,当年玩一代时不忍打败最终boss结束游戏的感觉再次来临,两个阶段,两种情怀,完美的落幕

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猎龙铠甲

  评价:A

  无论是不是同一个人,该boss在三作里都有出现。在三里,猎龙铠甲多了一个大盾(大贝壳?),出招强劲凶猛,玩家防御猎龙铠甲时会被阵飞很远,玩家被地形杀屡见不鲜,二阶段会得到空中支援

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总结

  魂一的战斗偏回合制,节奏慢,魂三战斗节奏则偏快。魂一魂三的boss难度其实是差不多的,但是介于魂一的剧情上完成度更高,所以个人觉得魂一的boss更令人印象深刻,最直接的例子就是魂一的持续溃烂的生物,该boss如果没有剧情支持,其实也很一般,但因为boss剧情的支撑让魂一的故事更加丰满

更多相关内容请关注:黑暗之魂3专区

责任编辑:Shy夏夏

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