第6页:
展开最后一步~
罗马抬头挺胸的走完!
竞技场倒塌,则罗马倒下。
罗马倒下~世界倒塌~
结尾:
各数据图
利用罗马水渠的超强神力
广铺城~
每座小城基本一个水渠,就可以放着去处理别的事了
有快乐/有住宅,罗马盖的城还有甚么好嫌的呢?
这局英国真的过太爽,他居然可以打败斯泰基成为另一块大陆的王者,我也是挺意外的
宗教部分,另一块大陆固然是英国在发教,本土上就是美国和挪威了,不过他们两个都被我灭了。
原本是我要担起守护宗教的任务(以免被英国宗教胜)由于城够多,宗教压力够大。英国送上来洗我几个海边城不痛不痒。
这局我就没特别去管宗教防守了。
总结下来就是:
延续之前的逻辑,开局后要分析防守方向和铺城外,难度七必须以战养战,逼人割地求和后,拿着他给的钱去打下一个凯子,不然AI不科学的速度升时代,各种科技追不上的(只能拖他后腿)就算同时代的兵种,我都怀疑他的骑士是机器人,而我的是肉做的正常人。
先求战>后求稳>才决定如何发展
看是要科技还是要文化,或是要征服世界,这场要征服也是可以,毕竟英国唯一的太空中心被我打下了。
我可以慢慢用核弹丢死他(他的兵都三星)中间有一段没有拍到图,我换完民主政体后突然打仗(挪威),又花钱跟人买各个遗迹和养了几颗核弹,那阵子穷到差点破产,每回合扣100多~国库也只有五百块,还好换了政策卡后,有稳住财政主要是政策卡为了冲旅游,都没金币收入。
加上开战(商队被掠夺)跟无法贸易的种种原因,是还蛮危险的时候。
政策卡看情况换,政策也是,研发顺序要看时机,这边也不好说明。
要刻意留一些1.2回合的政策(不需研发)放着,有需要顺间改政策卡时,再拿来研发>免费换卡
政体:
寡头>商人共和>民主
(要取进战+伤害给罗马兵团打天下用)
以上,谢谢各位收看!
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责任编辑:修凡客