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《暴行》全方位上手指南 游戏系统与机制详细介绍

2016-11-11 15:41:14 来源:tyranny吧 作者:iVacation8 我要投稿

第9页:杂项

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杂项

  1、游戏开始的时候有个小序曲,叫做Conquest。你可以选择做或者不做。

  做的话,它可以详细定制你是如何在暴君入侵Tiers时,做出各种决策的,这会影响之后的游戏中的各个组织对你的态度。不做的话,可以选择Quick Start(快速开始)来跳过这部分,这样的话,游戏会自动帮你选择。做的话估计会遇到大量的对话和选择。

  这个小序曲并不是真正进入游戏,而是在大地图上给你文字,让你做出各种判断。做过一次后,以后很快就能完成。

  2、关于游戏中的对话:角色的属性值,技能点,背景(History建立人物的时候会让你选),性别以及做其他任务时候的决定,都会影响游戏中出现的对话。 对方的回答则会取决于你对话的那个人的性格和态度。

  这些也都会和声望互动,导致一些事件或者任务出现不同的结果。

  3、游戏中和你对话的人,都会在他们头像下方有一个小图标,以此来表示他们所属的组织。把鼠标放在上面可以看到这个组织对你的态度。

  4、游戏对话中的名字 被标记成了暗金色,这些名字会提供对于这个世界重要的信息。是你应该去了解的。 你需要把鼠标放在这些暗金色的名字上,就会看到详细的信息。

  同时,这时候你还可以点击右键,来进一步了解更详细的信息。 绿色字体也有它自己的特殊作用,具体时间啥还要到游戏里才知道。

  5、声望:声望分为 喜欢的(Favored)和 愤怒的(Wrath)

  声望不仅影响游戏世界中npc对你的态度和游戏中你能得到的任务,声望还能让你的角色得到特殊的能力。

  6、Tab键的作用

  按住Tab键可以高亮游戏场景里可以互动的所有东西。

  1、伤口系统:当角色的血条过低,或者死亡时,角色会产生伤口(Wound),这时候,你的角色头像旁的血条会变成红色。

  伤口:伤口会降低角色的最大血量,同时所有技能(skills)都会得到惩罚

  移除伤口:可以通过休息(Rest)来移除伤口, 当角色等级提升时,也会移除伤口。

  2、组合技能:你和你的队友可以通过施法特定技能,来组成一个威力较大的组合技能。

  3、恢复时间(Recovery Time):

  角色每攻击一次或者使用一次技能之后,都会进入一个短暂的恢复时间,这个时间的长短每个人各不相同。角色使用的武器类型,所穿的盔甲,本身使用的特定技能或者魔法都会影响恢复时间的长短。

  4、你的队伍最多可以有4个人,包括你自己。所以你同一时间最多可以有3个同伴。

  5、这款游戏移除了友军伤害。

  6、消耗品:

  如果你使用了一种消耗品,其他所有消耗品都会进入公共CD。然后才能使用下一个消耗品。 比如:药水

  7、游戏里有些古老的墙(OldWall), 没人知道这些墙是什么时候建立或者被谁打造的。

  当你探索这些墙内的秘密时,会遇到一些强力的灵魂类敌人,同时也会得到一些强大的魔法物品。这些强大的物品可以理解为一个属性很棒的武器或者防具。非常稀有,很难得到。每个武器都有自己的历史和背景。

  这些独有的魔法物品,当你使用它们时,会给予你的角色一个新的能力!

  每个独有的这些强大的魔法物品都有自己的声望。当你用这些武器杀死敌人时,会增加这个武器的声望。当这些武器积累了足够的声望,就能让这些武器所赋予你的角色的那个特殊能力进一步增强!

  8、交战系统(Engagement):

  当你和敌人近战接触后,你们互相会处于交战状态,当处于交战状态时,如果你的角色试图从与你正在交战的敌人身边跑开的话,会导致脱离交战发生(Disengagement), 脱离交战会给正在与你交战的敌人多一次攻击你的机会。所以要小心那些脆弱的角色,尽量不要让他们和敌人近身。脱离交战会导致自己那些脆弱的角色很快的死掉。

  9、永恒之柱游戏中的很多bug不是不修复,而是不能修复。只有换了新一代的unity引擎才能解决这些bug。制作人认为Tyranny在新一代引擎的支持下,会避免很多永恒之柱曾经不能解决的问题。

更多相关内容请关注:暴行专区

责任编辑:修凡客

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