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展开后面的果然更垃圾。。。
157T终于攻下砍二首都,这仗打的简直蛋疼。本来没想打,非要打。被宣了生气了一定要下首都,又不愿意使劲操作,奉劝各位一定不要像我一样懒癌发作
落地先放城区是好习惯。不过现在已经157T了,距离最后飞天还有35T,ai这破首都除了佩特拉,商业区军营和圣地,除此之外基本什么都没有,军营和圣地基本没用,地上全是农田,这是什么种田思路。。。。。所以说这时候打的城市根本没有任何卵用,我看还不如被宣之后直接在家清兵,10T以后直接议和,估计都比这飞的快。。。
158T帝国全貌。之前156T完成了电力,中心城市开始自锤发电厂。边缘城市如果锤不动可以干脆不要。这时候离胜利已经比较近了,边缘城市的发电厂可能还回不了本就要结束了。这玩意太贵,后面还要留钱买伟人,不可能拿钱去买。
160T跳大工特斯拉。这个单城多伦多的效果很不错,不过计算到底在哪个工业区生效收益最大是个费脑子的活。
同T我看了一下厌战情况。我全程没有死兵,不过说实话我还是没有看懂这个厌战到底是怎么算的。。。
总之厌战高的大多都是被占领城市。这里我已经明显感觉到厌战拖缓了我的发展速度,而且若干城市的净宜居度已经超过-3。由于忌惮后面可能随之而来的叛军(我的科技很高,这时刷叛军都是什么现代步兵,根本打不动),加上我已经意识到砍二的城市根本没卵用,这里我已经开始盘算与砍二议和。
顺便吐槽一下,都160T了文化胜利领先的阿拉伯每回合文化才37.8
这给我的直观感觉就是ai根本不会选政策。希望2k后续好好改进一下。
161T首都迫于压力锤了个娱乐区。不过首都本来也没什么可锤的了。。
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责任编辑:墨池