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展开京都取消建造兵工厂,生产弓箭手
既然改了服役,东京取消建造娱乐中心,改为生产工人
然而想了想现在生产工人并不妥,一旦希腊军攻京都不成转而北上围困东京,那么东京将会有危险,而京都虽然稳,但是弓箭手想从城墙的保护中出来支援东京,在高机动高攻击的骑士面前,将是找死的行为,所以改为生产弓箭手。
马杜赖同样取消建造兵工厂,转而生产弓箭手。这时候前往维京的大军已经不能调回防守,一旦错过了维京的蘑菇期,可能就没有机会了
孟买位置非常安全,所以取消兵营建造,生产工人
大家可以看到,刚才还是全国搞建设的印度,只用了一回合,就完成了全面生产军队的转型。
同时,国境内没有铁所以炼铁术的尤里卡不用考虑,我们内陆国家跟海军无关,所以海军传统的尤里卡也不要管。虽然说尤里卡很重要尽量要取得,但是我们一定要对自己的发展路线很清晰,完全没必要的尤里卡要果断放弃
炼铁术研究完毕,机械的尤里卡也已经达成,当然是研究机械出弩手了,另外,封建制度能够为中古远战和近战兵种提供生产力加成,农奴制度新生产出来的工人又能修建伐木场,机械科技跟封建制度市政简直是完美的搭配了。
再看看挪威,居然还在被蛮子骚扰,我是不会帮你清理这些蛮族的,你们自己慢慢纠缠吧!
奇迹误国啊~奇迹误国!前面造奇观的日本已经被我拿下了,现在你造奇观还让蛮族骚扰,怎么可能不被灭国呢?奇迹误国并不是玩家的专利,ai也会的
两回合后,印度帝国的第一个大将军问世,他是为文艺复兴和工业时代的军队提供加成,所以正好是在游戏中期转折的关键点出现,比信息时代的10个大将军都要重要。
既然已经有了大将军,那么工作在军营的公民解放出来去农场下地干活,首都太缺粮食了,为了攒将军点数,德里已经很久没有增长人口甚至粮食都没有增长
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