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《暴行》法师玩法攻略大全 法师属性天赋及技能选择指南

2016-11-16 17:17:23 来源:3DM论坛 作者:kentshaw 我要投稿

第7页:江湖武功排名

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七、江湖武功排名:

  法师阵营排位:1老头、2主角、3白毛女、4歌手

1、老头(Lantry):

  这个游戏中,学识等级几乎就相当于法师的等级。老头法术武功之所以能排第一,因为只有他才能把学识修到200+,甩其余法师队友一大截。

  老头可以为全体队员+4点魔法甲,是其上场的另一个重要理由。最高难度下,战战必须要加这个buff,没这个就没法玩了。其余队员流水换,主角职业随便选,但老头的上场位置是铁打的。

  普攻方面,标枪系看不出有DPS的潜力。但其两种战斗姿态都有战术价值,一个是普攻封魔,一个是普攻冰冻,分别克制对方的法术和物理兵种。普攻暴击能虚弱敌兵,亦有战术价值。老头无论做辅助法师还是暴力杀伤法师都是可以的。

  建议适度穿重甲,哪怕是牺牲速度。因为老头是4位法师选手中,安全性最差的,属于糟老头子。

2、主角法师:

  主角法师比较全面,可以领导、可以跨职业兼职、可以魔武双修、可以脑洞大开、奇思妙想,从而搞出很多实用的组合。

  主角法师在学识方面不吃亏(和老头差距不大),因为出场早,训练不断。做综合性法师也仅次于老头。

  主角法师的4点魔法甲,在最高难度,可以为自己或其他轻甲DPS提供实用的安全性提升。

  普攻方面,15%概率打出多次打击。最高难度下,和白毛女的普攻相比, 哪个更优,待测。主角法师不必在法师系走的太远,也可以兼职盾战、兼职双手武器,走魔武双修的路子,只要每次训练是选择学识即可。

3、白毛女(Eb):

  从设计师的初衷来看,白毛女是走暴力法师的路线。无论是做大力普攻法师,还是做高智杀伤型法师,白毛女都是理想的选择。

  普攻方面,未受伤时,可以每次普攻打两下。穿轻甲的情况下(1.5攻速),可以每轮(3秒)打4下。白毛女有实力打造成游戏中最强的远程队友。最高难度下,可行性待测。

  法术方面,自带几个攻击型法术,比老头多了几个法术的选择,而且有法术伤害加成。

  白毛女的安全性比老头高一大截,自带6点护甲,建议穿轻甲。

  缺点是,白毛女出场稍晚(最早是第一章结束前),训练的加成少了至少5级,学识不高(比老头少了起码50点学识)。这是硬伤。

  普攻白毛女路线似乎是更好的选择。

4、歌手(Sirin):

  歌手是另类型法师,比较适合持久战。有伤害,但没有短期的爆发力。

  伤害方面,满智力时,每轮全屏输出12点伤。算一下,如果战场上有5敌军,那么是每轮60伤。10轮后(30秒),是600伤。

  13级后,可以同唱2首歌,是1200伤(实际上达不到)。和高速DPS和暴力法师比,不算高,但稳定,走动中也有伤害。

  如果歌曲走buff型,可以对DPS有支持,但也没有质的变化。

  歌手自带的法术出手比较慢(即使开场+4气),而且不能连续输出。出场晚,学识不高,还没有练歌房。歌手在主动法术方面是吃亏的,只能走buff型法师的路子。歌手的优点是安全性不错,自带很高的魔法盾而且能全屏吸血,在穿重甲的情况下,非常能肉。

  不管怎么说,歌手只要在战场上活着,什么都不干,也有贡献,这是别的职业做不到的。

  物理阵营排位:1双持女贼、2主角的各种组合、3母猴子、4铁桶

1、双持女贼(Verse):

  双持系女贼在轻甲、高攻速(1.5左右)、外挂魔法武器+火山喷射符文的条件下,可以打出非常高的伤害。

  而且,女贼比主角强的地方在于,杀敌后进入3次普攻的小强状态。攻击次数,比同样攻速下的主角要多太多。攻击次数多,有利于最大限度地输出均伤(固定数值的伤害,如火山喷发符文),触发各种暴击效果和伤害(如电系魔法武器、石系魔法武器)。

  具体加点和打法,见下文中的光速武僧BD。

  弓太慢,做不了DPS。在输出上应该不如普攻白毛女。

2、主角:

  无论是双持系、徒手系还是双手武器,实际上都是要走高攻速+魔法武器+火山符文的路子。差别在于徒手系在破甲方面占优,双持系在战场移动方面占优。

  主角和双持女贼比,差在打击次数上。

  双手系的武器伤害高,但速度慢。如果主角想要练双手武器,必须要有加速法术的支持(两周目下来,我并没有见到过加速法术),否则根本赶不上高速的双持系和徒手系。

  主角如果做盾战,比铁桶强。而且可以魔武双修,拿盾,但放法术,以实现既肉又有输出。加点满智力,训练加学识即可。

3、纸猴子(K.I.S.)

  这家伙在满血下没什么大的伤害潜力,想要速度和伤害必须受伤。血量比较难控制,操控的难度高。

  徒手系,输在伤害类型上,砍非常容易被克制。一换成其他武器,就没命中了。

  双手系更实用。但要先把徒手系的天然护甲加出来,否则安全性太低。老头的魔法甲对猴子无效,主角的魔法甲有效。纸猴子的护甲和命中降低都堆不起来,高难度下安全性堪忧。

  猴子还有个缺点,弱智。法术位最少,默认是1个。

  AI也不好,要想用好猴子,必须关AI,手动操作。

4、铁桶(Baric):

  伤害输出垫底的是Baric,不奇怪,因为这家伙脱不掉重甲。穿重甲就必然与DPS无关。即使给他加速了,他也看不出会有什么像样的表现。

  当坦克的表现是可以接受的,祖传宝甲是10点起步,中后期还可以在锻造厂升级。缺点是防护类型有缺口,怕火、电和砸,6种防护类型,少了仨。有15%减伤光环和伤害链接(半伤加护盾),这些都对DPS队友有帮助。拉怪方面虽不如主角的拉怪光环,但有两个拉怪的主动技能,也还算可以接受。

  最大的缺点是,当坦克的铁桶,是没有伤害输出的。这点远不如主角坦克,主角坦克有小爆发的20秒,无论是拿什么武器,都可以短期爆发一下。主角坦克还可以修魔法系,走暴力法师路线或buff法师路线都是可以的,不耽误输出和辅助。

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责任编辑:修凡客

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