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《羞辱2》画面与人物图文介绍 羞辱2玩法与剧情设定介绍

2016-11-22 12:25:49 来源:电玩巴士 作者:章鱼中校 我要投稿

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  《羞辱2》靠着优秀的关卡设计、自由的潜行玩法和构造完整的世界观俘虏了众多玩家的心,这部大作到底好在哪?羞辱2好玩吗?今天为您带来羞辱2场景人物建模与玩法介绍,一起来看看吧。

画面升级 细节精美

  在我第一次玩《耻辱》的时候我其实是特别不看好这部作品的,因为这款游戏虽然用的是虚幻3引擎制作的,但是人物的建模简直能用糟糕透顶来形容,死板、僵硬,明明原画里那么漂亮可爱的小萝莉竟然在实际的游戏画面里变得不忍直视,虽然在之后游戏本身的优秀品质让我对这款游戏爱不释手,不过最开始的惊吓已经让我对Arkane Studios的美术有了深深的忌惮。

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这样的小萝莉你还爱得起来?

  这一次《耻辱2》换成了祖传老引擎id-tech5,虽然是老引擎,但是实际的游戏画面确实让人感到眼前一亮,特别是在4K画质下,游戏的画面到了令人惊艳的地步,特别是游戏中的远景和细节让我相当惊讶,用主角的望远镜观察远处时,远处的细节显示得非常清楚。

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远处的港口

  至于细节方面,你们知道在第一章间室里的墙上的那些玫瑰并不是贴图吗?这些都是切切实实做出来的,仔细看的话上面的每一片花瓣都能看清,这些都是制作组对玩家的用心的证据。

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注意看后面墙上的花

  不过这种对画面的追求却产生一些技术上的副作用,由于游戏的优化做得不到位,在游戏刚发售后不久,游戏出现了严重的掉帧现象,不少玩家的电脑只有20帧左右,而且帧数不稳,如坐过山车一样忽高忽低,而且在PC版上,还出现了鼠标移动视角困难的问题,以至于在发售后第一天,官方就发布了一个九个多G的补丁,以解决掉帧和鼠标问题,打过补丁之后,虽然鼠标的问题解决了,但是依然有一些玩家的电脑有掉帧的问题,而且帧数依旧飘忽不定,但愿Arkane Studios能在之后的补丁中尽快解决这些问题吧。

到位的人物塑造

  这一次,游戏采用了双主角的设定,一个是上一代的主角科尔沃,另一个是上一代中的小萝莉,如今已有御姐风范的当今女皇艾蜜莉,《耻辱2》的故事距离上代剧情的结束已有15年,这一次新的政变又一次来临,主角将会再一次从敌人手中夺回自己原本属于自己的一切。

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  跟上一作沉默是金,不见其貌的主角不同,这一次我们能够看见两位主角的样貌,听到两位主角的声音,有时在行动过程中,主角会是不是的自言自语几句,我们可以从这些中听出主角此时的心情状态,让我们对主角能有一个更清晰的认识,不会向上一部一样,由于对主角的一无所知,让其它配角的光芒盖过主角。

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  在一些有关人物的细节刻画上,对画面细节如此执着的Arkane自然也做足了功夫,其中有一个场景的印象我非常深刻,在游戏的第二章世界边缘,我们操作艾蜜莉刚从小艇上下来,由于艾蜜莉蒙着脸,周围的居民都在吐槽这个人为什么没事蒙脸,然后我用科尔沃再玩一遍第二章时,有不少居民竟然发出惊呼:“啊!那个面具……”很明显,有人认出了这个标志性的面具,想到了这个面具在第一部的故事里所带来的恐惧,像我这种《耻辱》老玩家遇到这种情况总是会露出会心的微笑。

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  当然除了主角之外,游戏中还有很多人物形象也塑造得相当成功,比如历尽了人间苦难的德丽拉,狡诈的金朵希,为自己的过去而一直赎罪的梅根……还有那些只把自己的故事留在纸条上的小人物,这比起上一代对人物的平铺直叙丰富了太多太多,这也让我这种喜欢看故事的人大呼过瘾。

丰富多样的玩法

  从一代开始,游戏的可玩性就是这款游戏的最大玩点,你可以使用各种道具和魔法,用各种各样的方法潜入、暗杀,或灵巧,或勇猛,或悄无声息,或剑法无双,总之制作组给了玩家足够的空间来让玩家自由发挥,让玩家总能从中找到新的乐趣,另外混乱度系统和多结局给了玩家玩多周目的理由。

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  而这一次《耻辱2》将可玩性再度升级,不仅保留了上一作的玩法、混乱度系统和多结局,双主角的设置让这款游戏更加耐玩了,科尔沃低混乱、科尔沃高混乱、艾蜜莉低混乱、艾蜜莉高混乱,至少要玩四个周目能真正让自己真正满意吧。

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  另外Arkane还聪明的把剧情变成了游戏可玩内容,没有玩过前作的朋友可以通过在游戏过程中寻找录音和纸条来对上一代的剧情有一个大概了解,而玩过前作的同学更能通过搜集游戏中的只言片语来填上上一代没有填上的大坑,这么搜集下来,一章就算玩个两个小时都不一定搜集得玩,但这些都不会显得乏味,因为你越是搜集这些东西就越是好奇,你就越是想了解里面暗藏的信息,甚至有些信息还暗藏着帮助你通关的技巧和线索,如果你不仔细阅读的话,你就只能跟这些线索擦身而过了。

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  不过这款游戏也不是没有瑕疵的,虽然游戏的鼠标问题已经通过补丁解决,但仍有一些影响实际操作的BUG没有解决,比如敌人在特定的姿势下,无法勒晕敌人的情况,比如在敌人坐在椅子上的时候,还有敌人站着靠墙的时候,我们从后方靠近敌人时无法出现勒人的提示,而我们也只有出现提示的时候才能勒晕敌人,这很容易打乱潜入的节奏,惊动到其它敌人,但愿以后Arkane能够想出解决办法吧

总结

  作为一个《耻辱》的老玩家,在发售之前,我对这款《耻辱2》可以说是满怀十二分的期待,而且这款游戏也的确也没有让人失望,无论是画面、剧情还是玩法上都有了非常大的飞跃,老玩家我就不多说了,玩过《耻辱》的老玩家我相信都知道这款游戏的魅力所在,而对于新玩家我是强烈推荐这款《耻辱2》,我相信你玩过之后一定会对这款游戏上瘾,好了,废话我就不多说了,我已经准备好向新的周目发起挑战了。

更多相关内容请关注:羞辱2专区

责任编辑:番茄浓汤

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