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《战国无双真田丸》帧数及界面体验心得 战国无双真田丸掉帧吗

2016-11-28 12:27:36 来源:战国无双吧 作者:沉思的雨点 我要投稿

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战斗结算画面:

任务结算:

  本作每一关的任务不太多,不像Z54一关有10几个任务,同Z54一样,也是采用主线任务+支线任务的模式。不过由于本作的武器属于自己打造,所以任务的奖励一般都是金钱。

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战斗评价界面:

  需要说明的是,由于V版机能有限,所以击破数有点难搞,像“妻女山追击战”这一关,我昨天在PS4上打了3次,每次的击破数都是1100以上,所用时间和V版差不多,但是可以明显看出,v版的击破数比主机低了不止两倍。不过比起之前的掌机类无双,真田丸在同屏人数上还是不错的。

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  手柄评价界面:

  达成“一手”,可以在下一关解锁计策(左上方标注了“一手”)

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人物评价界面:

  这一作感觉战场补给不太多,据点外没有饭团给回血。另外大部分升级都是在战场内完成的,结算时好像不会再升级(这一点和Z54不太一样)

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战利品:

  本作中很多人掉下来的物品都是战利品(Z54里面的ITEAM小盒子),物品和Z54一样是分等级的,有LV1、LV2和LV3的区别,不过我没太注意是不是LV3的物品出现以后LV1的物品会自动消失?

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  一关中达成了“一手”之后,会解锁下一关的“一手”,也就是下一关的计策,如果没有达成,在右边的图标上就会使一个小锁。

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  另外,本作的一大特色,在Load界面时,会有介绍战国人物、合战以名城的《真田丸战纪》,有助于我们更好的了解战国史:

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更多相关内容请关注:战国无双:真田丸专区

责任编辑:Shy夏夏

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