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《战地1》征服模式据点位置与打法技巧

2016-12-03 19:16:11 来源:A9VG 作者:acegt 我要投稿

第2页:征服模式胜负规则

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征服模式胜负规则

  征服模式的胜负规则:男友1的计分方式从之前的兵力值消耗系统改为了简单直接的得分统计,更易于理解。双方开场都是0分,成功占领据点或玩家对敌方造成了有效击杀时,都会使得得分上升,先到1000分的一方获胜。据点与票数的关系如下:

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  1据点。每16秒加一分。2据点,每8秒加一分。3据点,每5.3秒加一分。4据点,每4秒加一分。以此类推(此数据为国外玩家总结,不保证100%精确)。当一方成功占领据点的同时,得分会立即加一。另外当一方失去所有据点时,可能还存在倍率关系。有效击杀是指敌方没有被医疗兵扎针复活,回到重生界面的情况。至于是敌方回到重生界面时就立即加分还是要等敌方玩家重生时才加分,目前还不太好判断,前几作都是以后者作为时间节点。每个有效击杀加一分。(所以说,征服就是一个占点游戏,谁占的多谁赢。)举例说明:某玩家呆鸽,游戏开始后使用战斗机进行第一轮俯冲钉子轰炸,击杀6个敌方玩家,其中2个被医疗兵扎针救起,4个死透回到重生界面。这时双方正好同时占领各自老家的据点,于是比分为:6-2+1比1,即为5比1。

  从地图上了解征服模式:这是西奈沙漠的地图

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  A~F即为需要争夺的据点,双方从地图左右两头出生往中间移动。步兵们要注意,地图上会刷新一些步兵用的装备,有喷火器,重机枪,反坦克狙以及双弹夹冲锋枪。每张图刷新的种类跟位置都是固定的,刷新时间为开场后N秒或上一位持有者死亡后N秒,各装备时间有所不同(比较特别的是圣康坦的反坦克狙,开场1分钟左右会固定刷新在B点,B点装备持有者死亡后10秒会刷新在E点,之后又会回到B点,以此类推)。载具党们注意看老家的载具标志,我们可以看到这张图初始每方有2辆地面载具3架空中载具以及两匹马可供选择,把光标移上去即可。另外要注意很多图上离老家最近的点也会有载具刷新,还是以西奈沙漠为例,如下图

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  我们可以看到A点也有坦克标志,E点有飞机跟马,意思是你占领了A点,你的队伍会有额外的一辆地面载具,占领E点,有额外的一架飞机与一匹马。

  征服模式中,玩家的各种行为所奖励的个人分数(大致数据,肯定不全或有错误,仅供参考):

  占领一个中立点,500多分。完整占领一个敌方据点,1000多分。

  对敌人造成伤害,每1点伤害1分,摧毁载具250分,瘫痪载具150分。损毁飞机部位30分。击杀敌人:最后一击20分,爆头击杀再加20分。造成伤害大于80则就算没拿到最后一击,也会算你一个击杀。低于80算协助击杀,统一25分。协助压制25分。索敌25分。 

  步兵:医疗兵复活友军50分,治疗友军每点血1分。支援补给弹药25分。侦查超过100米爆头击杀敌人额外50分爆头奖励。

  对小队队友进行的协助行动,得分全部乘2(复活,索敌,补给,医疗,压制),队员完成队长命令,队员队长各加100分。

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责任编辑:番茄浓汤

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