第7页:特技的分配
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关于特技的分配:
各种类型的新武将对特技有各自不同的需求。其中在智力系和政治系分歧最大。因为智力系中存在“鬼谋”这种不同于其他特技的战斗类特技。而政治系中存在“兵器”和“坚守”这样不同于内政类特技的战斗类特技。下面我将对各个类型的新武将特技的需求进行一些分析。
因为特技点的机制,导致一般第三第四重视的属性一般都没有特技。甚至是第二重视的属性也不是很多。这里主要就第一重视和一些特别的地方进行分析。
文官:
识者:(重视智力和政治。因为统帅较低所以不用出征。往往担任了“外交”和“怀柔部落”这类工作。所以在智力系特技上首先选择“驳倒”、“交涉”、“口才”。在政治特技上专修一项内政类特技,之后根据人物形象来设置。)
军师:(重视统帅和智力。往往军师是主角最亲密的人,因为统帅高的缘故需要随时能陪同主角或者自己出征。同时还有发现在野人才和向君主举荐人才的职责。所以智力系特技主选“口才”、“鬼谋”、“人德”。在统帅系特技上根据人物形象的特点来设置即可。)
政治家:(重视政治和智力。种田的后勤人员。当然主选三种内政特技了。智力特技根据人物形象而定。)
武官:
猛将:(重视武力和统帅。统帅和武力系特技分歧较少。特技根据人物形象而定即可。)
将军:(重视统帅和武力。统帅和武力系特技分歧较少。特技根据人物形象而定即可。)
“智勇双全“:(重视武力和智力,重视武力和智力这两项意味着这类武将更易于广泛学习和修行。用修行之身来称呼他似乎比较恰当。是一般游侠形象的代表。特技上主选”单挑“和”口才“。其他根据人物形象而定。)
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