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《如龙6》画面剧情及战斗体验心得 如龙6试玩心得详解

2016-12-10 12:38:56 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

第5页:战斗

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战斗

战斗难度会很高吗?

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  前面也提到大部份的战斗都是一对多,所谓双拳难敌四掌,一群手拿家伙的人包围确实很快就能把桐生的血打光,但其实只要掌握几个原则,战斗不但毫无压力,平常还会想多找几个小混混来揍。首先第一件事就是战斗开始时先往敌人少的位置退,一来容易制造一对一的状况,二来可以找路边有什么对象能捡起来当武器,手上有家伙要宰敌人也更容易。

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  二来就是系列作惯例的「极意」计量表,这计量表会在战斗中累积,并抓着敌人到特定位置或手持武器时按下 △ 钮就会消耗一定量给予敌人极大伤害,通常几乎是等于一击必杀,这条计量表在本作累积得非常快,可以爽快地多多使用。而且这回还可以一口气用掉所有计量表让自身进入暂时性的热血模式,这模式下的桐生攻防不只是上升,对单一对象不断攻击也会进行特殊攻击演出带来大伤害。总结来说,单就火力输出,桐生大部份时候都比对手高上许多。

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  而且在打倒敌人跟完成游戏特定实绩时都会获得经验值或金钱,消费经验值可以让桐生基本能力值变强或学会强力的特技,换言之就是多做事、多打架就能让桐生越来越强。有钱也可以去商店买些装备、道具、武器来预防万一,亦或是去餐厅吃点东西来回复兼赚经验值,也因此本作的桐生战斗力成长相当迅速,一下子就能成长到可以一次痛打多群小混混的强度。

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责任编辑:修凡客

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