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《剑侠情缘2网页版》潜能属性加点对角色属性的影响分析

2016-12-13 11:59:45 来源:游民星空[原创] 作者:Jimmy51 我要投稿

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  《剑侠情缘2网页版》潜能属性加点对角色属性的影响分析。

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  剑侠情缘2网页版潜能加点详解首先我们先来了解一下角色属性面板的加点面板。

潜能点主要属性分为五类,分别是:力量、内功、根骨、身法以及洞察

  力量:影响外功攻击力;

  内功:影响内功攻击力和内力最大值;

  根骨:影响生命最大值和外功防御;

  身法:影响命中率和闪避率;

  洞察:影响闪避率和会心率(暴击)

以丐帮举例

  主攻输出的丐帮每加1点力量,可增长3点外功攻击值,提高4点战斗力。

  从0级至50级最少会拥有280个可用潜力点,试想一下如果你喜欢物理暴力输出、热衷于顷刻间打出成吨的伤害,到50级时点满280点力量,将会为你直观的提供840点外功攻击力和1120的战斗力加成。

  如果以外功防御为主的丐帮每加1点根骨,可增长48点生命值和1点外功防御,提高5点战斗力。

  同样50级时,将280点最低潜力估值全部分配在根骨上,你将会获得13440点生命最大值和280点外功防御,以及1400点的战斗力加成。永远不要小看这1400点的战斗力,对于高手之间的过招,百十点战斗力的差距就会另一个高手立于王者,而另一个高手屈尊第二。

通过实际验证统计

  每加1点力量可获得:3点外功攻击值、4点战斗力;

  每加1点内力可获得:3点内功攻击值、6点内力最大值、5点战斗力;

  每加1点根骨可获得:48点生命最大值、1点外功防御、5点战斗力;

  每加2点身法可获得:1点命中值、1点闪避值、8点战斗力;每加2点洞察可获得:1点闪避值、1点会心值、9点战斗力。

  那么这篇攻略的重点在于,建议玩家在进行加点和技能升级等功能前,确立明确的发展方向,将会获得极高的战斗力加成和实际PVP效果。

更多相关内容请关注:剑侠情缘2网页版专区

责任编辑:Jimmy51

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