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《文明6》德国科技胜利攻略 德国神标科技胜利打法战报

2016-12-15 09:44:23 来源:文明6吧 作者:LDinD5998 我要投稿

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  这是罗马挪威给的和谈钱

  工厂科技大概在80T出头研发好,普及后造大学,补商业中心和商路,还补了2个移民

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  隐藏彩蛋:野蛮人之怒,地图边缘有十个蘑菇!然而野蛮人成群踩不到!要是能踩1个送科技的就能提速1回合起飞

  99T开始锤电厂

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  117T放下宇航中心

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  121T锤大本钟,锤到1回合后就先停着等钱,这里政体从共产主义换成民主主义,所以宇航中心多了1回合

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  132T 伟人已经差不多了,我决定下回合锤出大本钟,翻倍钱买出所有大科大工,+100%大科在前几回合已经出了

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  133T,激活给所有信息时代科技尤里卡大科,激活文物雨林+瓶2个大科,科技剩下这3个

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  136T,科技走完飞天

  我的打法是,大量获得城市铺工业区、学院和商业中心。

  商业中心为了商路拉经济和配合库马西拿人文,只锤出2个市场启发“公会”市政,大商人送的银行造大本钟。

  造完这些就做工业区/学院项目,全力做学院项目获得大量科技点,电厂普及后就应该保持1回合/个的研发科技,几个后铺的城没做出学院,用来补商人和做工业区项目

  科技线:弓箭手-工业区-伐木场-工厂-电厂

  在出工业区之前,为了宣战压了几回合时代在远古,点了1个采矿,1个兵营。

  电厂后保持1回合/个的研发科技

  研发实验室可造可不造,不影响项目伟人点数产出,挂政策后才+10瓶,而大学在2个大科BUFF后是20瓶···研发实验室造价525锤=2次学院项目···要普及得到110T,从大科点数算是亏的

  人文线:1、技艺(50%暴兵挂了大概20回合?而+1锤一直用着)

  2、公会(+100%工业区加成,每个城至少+5锤,代替原来的+1锤)

  3、商人共和国,不先走启蒙运动是因为这时候在爆移民,2个城造市场启发公会,学院没几个建起来

  4、民主主义(+30%区域项目产出配合大量密铺的工业区和香港的20%产力加成获得大量大科大工点数)

  5、法西斯主义(信我、不挂第三选择,发电厂和研究实验室会让你破产)

  6、随便点了、缺使者就补使者市政,不缺就全球化,这局是地球卫星后送一堆人文点才出了全球化,太空竞赛没用过,这局没锤军营

  总结科技人文就是:低层科技尤里卡不能触发无所谓,浪费不了多少瓶,信息时代的务必尤里卡再点,每个尤里卡价值上千瓶,我是招了阿卜杜勒·萨拉姆后再用雨林文物+瓶的大科触发前面攒的溢出瓶

  而人文因为我没锤剧院广场,需要尽可能的触发启发

  然后就是项目产出伟人点:研发完的科技/市政会增加所有项目需要的锤,同时增加项目产出的伟人点,我之前以为伟人点是固定的,导致之前打都在压科技速度····普及电厂后必须保持1回合/个的科技速度

  奇观:1、主城在锤出工业区后,也就是打下雅典不久锤娱乐中心出了个辐射6城的罗马斗兽场,第一个奇观大工匠给了1次215锤,就当锤了6份纪念碑?

  2、出第二个大工匠后,普及工厂,科技点出紫禁城,2个大工共215+315*2,1回合锤了出来,+1经济槽发展期挺有用的

  3、攒一波金币配合奇观大工匠锤出大本钟,买下剩下的飞天大科,3回合飞天

  城市:33个。抢移民8、占城邦2、攻占6、自产11。广州太远受不到辐射,跟废城差不多,100T左右我主城还补了个,没有太大价值,快飞天了才锤好电厂

  区域加成:虽然商业中心给工业区+2.5锤很暴力,但是前期没有那么多钱买地格,只有首都和雅典把3个城的商业工业丢一起了,其他城一半2城互加,一半挑资源点直接丢了

  宗教:靠打下来3个圣地发教,这局没点占星术,不过教会财产确实提供了不少回合金,信民+1%锤聊胜于无

  建筑工:没造过几个,耶路撒冷的2匹马到飞天都没改良,只改良了主城几个地块,每种奢侈品开发1,飞天前才出几个砍树加速飞

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责任编辑:修凡客

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