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《异星探险家》画面及玩法试玩心得 异星探险家好玩吗

2016-12-21 10:03:54 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

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  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《异星探险家》画面及玩法试玩心得,还没玩过的玩家,快跟小编一起来看看吧。

【游戏介绍】

  探索并重塑遥远世界!《Astroneer》的舞台设定在淘金热潮兴起的 25 世纪。玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。

  在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。

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【美妙世界,优化欠缺】

  其实之前早在这个游戏出预告时就从朋友那边得知这个游戏,不过后来玩玩别的也就忘了,这几天才发现这游戏已经开了公开测试版本,而且果然大火了…这游戏的确是十分魔性,上班后开始玩,一口气玩到6点,中间根本是停不下来的。尽管游戏现在仍然在公开测试的阶段,而且看起来大有一天一个更新的趋势,但目前为止游戏已经能够给人相当不错的体验,这篇也暂时不算评测,只是笔者一些体验与推荐,供大家参考。

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△游戏才在测试阶段,“完爆无人深空”的评论就有不少

  游戏的画面风格令人相当印象深刻,采用了今年开始流行起来的low poly风格,整体色调清新,光影效果淡雅自然,整体就给人十分舒服的感觉,而不会有虚幻引擎的沙盒游戏那种油腻感。而仔细观察会发现游戏世界中的各类元素实际上很多也是小方块组成,也有一种类似mc和乐高游戏的趣味感。

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△简约风格配合美丽的光影,颇有文艺范儿

  对于一款探索发展类的沙盒游戏,本作的画面已经让它形象鲜明,且令人难忘。但目前表现不大好的地方,除了一些显示的BUG之外(例如基地的设备会被地形覆盖),更存在的是优化问题。笔者所用的机器是970+i5的中端配置,但在游戏中一直只有30fps左右,好在帧数虽不高,游戏却也没有跳帧等问题,总体运行也算流畅。不过尝试联机游玩时多次出现卡死与闪退,只能无奈等待后续的更新了。

【探险途中别忘了氧气桩!】

  跟《饥荒》与《MC》等游戏不同的是,本作在游戏开始就已经给予了玩家一个“家”,因此能够省去开局后一大把的选住址的时间。随机生成的地形也是老生常谈了,而玩家需要抱稳降落舱,以此为根据地,一步步的向外扩张。有趣的是现在游戏中提供的几个宇航员外观都比较可爱,笔者最喜欢那个体型胖乎乎的宇航员,特别像一个同事。。

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  游戏中玩家的工具“地形工具”是二合一的工具,既能随意塑造地形,也能够用于采集资源。而在游戏之中,这项工具也提供了很多的便利跟脑洞空间:例如你可以为你的基地塑造一个最酷炫的地形,或者是利用这个工具一路挖掘直达地心;而在许多有高低差的地形中,这也是一个帮助你旅行的便捷工具。这个设定恰恰是许多同类型游戏缺乏的,在《异星探险家》中的这个工具,实在让我非常满意。

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△强力地形改造器!

更多相关内容请关注:异星探险家专区

责任编辑:向南

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