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《文明6》阿兹特克(砍二)快速科技胜利打法攻略与技巧详解

2016-12-30 09:40:16 来源:文明6吧 作者:凌晨贰点睡不着 我要投稿

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  《文明6》中阿兹特克可是非常厉害的,各种胜利方式都好达成,这次就为大家带来了文明6阿兹特克(砍二)快速科技胜利打法攻略与技巧详解,教给大家阿兹特克怎么科技胜利,还不会的朋友一起来学习下吧。

  这局是我目前飞天最快的一次,因为几乎打下了整个大陆。120T左右已经可以征服胜利了,不过最终还是忍住了这个诱惑。

  说一下我玩飞天局的套路。

科技线:

  畜牧>弓箭>文字>货币>学徒>弩手>工业化>电气>火箭>经济学,不用为了尤里卡去走别的科技,包括工业化,因为走到的时候工业区都才刚放下地基没多久,更别提工坊(德国除外)。至于文字、学徒、弩手这些必触发的,你也躲不掉。

  关于采矿科技,我一般弓箭前尽量不走,走完学院拍了地基后回头拿,这样直走小弓保证出门速度,近点AI可以在起城墙之前推掉,进而保证推第二家的速度。否则遇到阿拉伯这样直奔马镫去的AI,小弓是推不完的,奴隶骑一出只能和谈等弩手。这局推到只剩开罗的时候才60T,阿拉伯出了个奴隶骑,无奈和谈等弩手才拿下。

文化线:

  技艺>政治哲学(寡头)>农奴制>行政事务>探索(商人共和国)>工会>启蒙>重商主义>土木工程>选举>太空竞赛,走完土木工程会把工业时代的几个送使者的政策选择性拿一下。在走到土木工程之前,多触发鼓舞,后面就无所谓了,尽力触发即可。

城区:

  一般文明 学>商>工 即可,德国可以考虑先工业再商业。砍二比较特殊,后面打下的城市可以一直锤妹子,城区用妹子秒即可。

战争方面:

  1、小弓早战是必选项,有近点AI的图70T基本推两家是最理想的,烂图60T灭一家也能接受。

  2、80T左右挂骑兵产能政策主力城锤6~7个战车升级骑士,扩张一波,必选项。找城区起的少的AI,最理想的是锤了学院的,比如这局的阿拉伯,其次是只来得及锤圣地其他基本没起的,比如这局的德国和苏美尔。

  3、走完工业化回头走一下军事科学,升级一波工业轻骑再扩张一波,可选。主要还是看AI的城市打下来之后能不能起学院。

  至此,AI基本都被打废了。

城邦:

  1、商业城邦优先,同盟与否无所谓,双商业城邦6使者。

  2、飞天第一城邦,香港,锤项目时产能+20%,同盟到之后40~50锤的城市锤项目6~7回合,没有的话要8~10。

  3、库玛西,实力当然是强劲,但是发力还是比较晚,尤其是UD也要人口限制之后,前期商路少,要内运养人口,主力城人口养起来之后又要去后面的小城继续养,一圈下来到商路外连已经走完土木工程了,离选举和太空竞赛也不远了。硬要说的话,在飞天帮助上排第二吧。

  其他像布宜诺斯艾利斯、马斯科特等宜居度城邦,尽量吧,毕竟我们不锤娱乐区的。

大科:

  1、希帕蒂亚、牛顿、爱因斯坦,直接影响科技速度,很重要,一般局都有两个吧,拿下之后科技慢不了。

  2、卡尔萨根、克沃勒克,飞天伟人,出场率还是蛮高的,至少我玩的局都刷到了,只是出场顺序的区别罢了。飞天真正的瓶颈就是这俩人到位的时间,而冬季补丁之后飞天组件需要的锤子大幅降低,5个项目综合也才7800锤,只要拿到他俩,再有军事学院的15%加成,就省去了6450锤,剩下1350锤也就是个工业奇观的体量,何况大工还有个科若列夫只要原子时代就能刷,拿到手就真的一锤都不要了。

  3、伽利略、达尔文这种的,倒没那么重要,因为一般科技走完飞天伟人还没拿到。这局145T左右科技就走穿了,160T才刷到克沃勒克。不过要注意的是,烧大科尽量烧信息时代的组件科技,因为会把前面的溢出瓶烧掉。(C6还是有溢出瓶的,不过和C5不一样,单纯是上回合多出来的科技值)

奇观:

  大本钟 大本钟 大本钟,大概1w金的时候拿出来,然后把飞天伟人买出来就可以结束游戏了。其他的看各位癌症程度了。

  以上均为一家之言,玩法也一直是闭门造车,身边玩C6的朋友几乎没有,如有错处还望谅解,欢迎批评指正。

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责任编辑:修凡客

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