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《苏菲的炼金工房》特性合成表与调和系统解析

2017-02-09 15:32:28 来源:索菲的工作室吧 作者:绯红寂静 我要投稿

第4页:素材特性

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素材特性

  通过以上方法,你基本上道具的基础效果已经掌握的七七八八了。

  当炼金等级达到10级,20级,30级的时候,你会可以继承使用素材上的特性,那特性是什么玩意呢,特性也相当重要。

  特性是独立于效果从制作该道具使用素材上继承过来的效果,特性是可以合成的!这点非常重要。

  以中和剂红色为例,由于上面可以得出,制作炎烧需要中和剂!如果不被覆盖的话红色中和剂是最好的。

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  在制作中和剂的时候,可以使用三角键,打开特性搜寻的功能,于是,我寻找了4个素材,非别带重击,重击+,重击+,重击++

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  然后调和出来会变成什么样呢

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  出现了一个一击必杀,到底是怎么回事呢。因为特性被反复的合成了

  重击和重击+变成了自信重击,重击+和重击++变成了必中重击,自信+必中又变成了一击必杀,当然实际玩的时候我其实并不是很推荐做必杀失去了很多游戏性,可能你做了个必杀的卡夫就随便丢丢杂兵就通关了,后面一些高级的道具都没去调和,我只是举一个比较浅显的例子。

  最后通过中和剂在做成其他道具,例如刚才的炎烧...

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  当然很多时候其实并不像我这样很轻松的就把需要的特性找齐的,很多时候都是需要反复转移其特性,才能不断合出想要的特性,假设我刚才在中和剂”火药“素材中并未找到带重击的素材,那我就需要先往合成

  带重击的火药,在选取火药的时候按下Start,可以出现选取界面,如上图,很轻松的看出可以当做火药使用的素材。例如罗梅麦粉,如果罗梅麦粉里也找不到,那在往前找查尔科贴纸的合成素材,查尔科贴纸里也找不到,那那做查尔科贴纸需要其他颜色的中和药又能往前继续推...如此下来几乎是可以包含你所有的素材的,当然你到底有没有这个特性还是先在材料箱里利用搜寻功能先看一下。

更多相关内容请关注:苏菲的炼金工房:不可思议书的炼金术士专区

责任编辑:番茄浓汤

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