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《苏菲的炼金工房》特性合成表与调和系统解析

2017-02-09 15:32:28 来源:索菲的工作室吧 作者:绯红寂静 我要投稿

第5页:特性合成表

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特性合成表

  攻击强化+防御强化=攻防强化

  攻击强化+敏捷强化=攻速强化

  敏捷强化+防御强化=防速强化

  攻防强化,攻速强化,防速强化,三取二 全能力强化

  攻击加成+防御加成=攻防加成

  攻击加成+敏捷加成=攻速加成

  敏捷加成+防御加成=防速加成

  攻防加成,攻速加成,防速加成,三取二 全能力加成

  全能力强化+全能力加成=全能力超强化

  全能力超强化+全能力加成=全能之力

  攻击强化+攻击加成=猛兽之力

  攻击加成+攻击超强化=破坏之力

  猛兽之力+破坏之力=军神之力

  防御强化+防御加成=钢铁守备

  防御加成+防御力超强化=宝石守备

  钢铁守备+宝石守备=龙鳞守备

  敏捷强化+敏捷加成=韦驮天的脚力

  敏捷加成+敏捷超强化=神速的脚力

  韦驮天的脚力+神速的脚力=光速的脚力

  HPMP强化=洋溢之力+魔法师的智慧

  HPMP大增量=满益之力+大魔法师的智慧

  HPMP超强化=生命之力+众神的智慧

  HP强化+HP大增量=洋溢之力

  HP大增量+HP超强化=满益之力

  洋溢之力+满溢之力=生命之力

  MP强化+MP大增量=魔法师的智慧

  MP大增量+MP超强化=大魔法师的智慧

  魔法师的智慧+大魔法师的智慧=众神的智慧

  LP强化+LP大增量=体力过人

  LP大增量+LP超强化=历久不衰的持久力

  体力过人+历久不衰的持久力=无限的持久力

  追击强化和追击强化+=无怜悯的一击

  追击强化+和追击强化++=毫不留情的一击

  无怜悯的一击+毫不留情的一击=冷酷无赦的一击

  伤害回馈和伤害回馈+=HP吸收

  伤害回馈+和伤害回馈++=夺取生命力

  HP吸收+夺取生命力=吸收魂

  参数5%+参数6%=肉体强化

  参数6%+参数7%=引发身体的力量

  肉体强化+引发身体的力量=肉体超级进化

  消耗Mp-10%和消耗mp-15%=消耗mp削减

  消耗mp-15%和消耗mp-20%=消耗mp压缩

  消耗mp削减和消耗mp压缩=消耗mp减半

  技能威力+5%和技能威力+7%=技能强化

  技能威力+7%和技能威力+10%=技能加成

  技能强化和技能加成=技能超强化

  技能强化+消耗mo削减=节约技能

  技能加+消耗mp压缩=压缩技能成本

  技能超强化+消耗mp减半=节省技能

  破坏力和破坏力+=强大的破坏力

  破坏力+和破坏力++=强烈的破坏力

  强大的破坏力+强烈的破坏力=终极的破坏力

  威力固定强化和威力固定强化+=使用实数给予伤害

  威力固定强化+和威力固定强化++=使用实数增加伤害

  使用实数给予伤害+使用实数增加伤害=使用实数产生大伤害

  回复力增加和回复力增加+=强大的回复量

  回复力增加+和回复力增加++=强烈的回复量

  强大的回复量+强烈的回复量=终极的回复量

  回复固定强化和回复固定强化+=药品强化

  回复固定强化+和回复固定强化++=药品大强化

  药品强化+药品大强化=回复固定超强化

  重击和重击+=自信重击

  重击+和重击++=必中重击

  自信重击+必中重击=一击必杀

  效果安定和效果安定+=重视安定度

  效果安定+和效果安定++=铁打的效果

  重视安定度+铁打的效果=期待值大幅上升

  使用次数+1和使用次数+2=增值

  使用次数-1和使用次数-2=缩减

  特性强化和特性强化+=消耗奖励

  范围奖励和范围奖励+=对多数效果增大

  少数奖励和少数奖励+=对单体效果增大

  一次性使用强化和一次性使用强化+=最后的一击

  次数压缩和次数压缩+=强制一次性使用

  次数调和和次数调整+=累计加成

  高速使用和高速使用+=音速投掷

  力量投掷和力量投掷+=强力投掷

  待机时间强化和待机时间强化+=消耗道具

  用尺寸强化+用尺寸超强化=次元压杀

  轻+稍轻=容易处理

  轻+容易处理=容易上手

  品质提升和品质提升+=优秀成果

  品质提升+和品质提升++=专家的完成度

  优秀成果+专家的完成度=超级品质

  低价和低价+ =量产品

  低价+和低价++ =大量生产品

  量产品+大量生产品=无价

  高价和高价+=高级品

  高价+和高价++=稀少的逸品

  高级品+稀少的逸品=限定价格

  掌握特性和点出效果之后,则是尽量做高道具的品质,因为道具的效果与品质挂钩

  在中期做出”守护神之瞳后“道具的品质会被数字化

  一般来说先做出999品质的炼金黏土比较好,通过上述的方法,把超级品质,专家的完成度,品质提升++转移到炼金黏土,而炼金黏土又是炼金黏土的材料,炼金黏土又能做中和剂,反复调和运用小可可的复制功能,可以扩展出999品质的中和药和炼金黏土,然后在扩散到其他调和素材上。

  然后在制作装备的时候,如果要用到调和素材,尽量使用高品质的,当然你可能会问我继承了超级品质,专家的完成度,品质提升++三个特性我怎么继承一些有用的特性呀,其实等你素材大量扩散成999品质后,一般调和你可以变成超级品质+专家的完成度+一个你想要的特性或者超级品质+2个你想要的特性甚至3个你想要的特性且999品质。

更多相关内容请关注:苏菲的炼金工房:不可思议书的炼金术士专区

责任编辑:番茄浓汤

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