第6页:游戏节奏
展开游戏节奏
再来说说游戏节奏
很多人一看最后最佳都很羡慕
尤其是那些突击兵抢了多少个点的
然而真正的贡献者并不会有这些,为什么呢
首先我们来说说征服拖节奏的有哪些举动
★一堆人占街站点,真正带节奏的人已经赶往前线抢点了,说白了后面就是吃别人不要的分
★一个小走廊里相互丢东西,这个说法相比一些玩家都知道是哪个图了,你甚至可以看到他们能在那个走廊玩20多分钟
★单兵步行远征,这样的人得多么相信队友啊,我以前也单兵艰苦的远征到别人家附近的点,然而队友一个都不传过来,远征过程中还容易被发现打死
★死在一个点上不走,这样的怕是不带脑子沉迷对枪的
★一帮侦察兵(狙击手)在一些山上,城墙上慢慢狙,最后出现被包围在一个城堡之类的事
★你甚至可以看到一群人守着一两个门的死宅大队,即便外面队友都要压过去了还是在家摸鱼
远征大队
一个强大的远征大队可以逆转整个战场,带往队伍走向胜利
(当然,遇到对面有挂或者手残+脑残队友也很难)
因为远征的原因,简单游走装备重要
1突击,1支援,2医疗,1侦查
(1)突击不用说,反正别怂在其他人背后就可以了
(2)支援带箱子,配合狙击手在点外面疯狂射烟花,支援兵在点附近架住
(3)2个医疗可以良好的保证远征队的续航能力,同时互拉非常恶心
(4)侦查兵,配合箱子远处打烟花,不要暴露自己,全程侦查,遇到团灭躲着等队友在你附近复活
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责任编辑:番茄浓汤