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《异域镇魂曲加强版》属性、职业及界面翻译上手指南

2017-04-13 10:05:11 来源:3dm论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第2页:属性

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属性

Strength

  力量:

  力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

  力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

  重要性:不重要。

  适用于:战士,到后期的价值更大。

Dexterity

  敏捷:

  敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

  重要性:中等。

  适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

Constitution

  体质:

  体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

  重要性:重要。

  适用于:所有角色。早期即有重要价值。

Intelligence

  聪慧:

  影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

  重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

  适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

Wisdom

  睿智:

  同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

  具体见下:

  Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。

  13 2%的经验值奖励。

  14 5%

  15 8%

  16 10%

  17 13%

  18 15%

  19 18%

  20 20%

  21 23%

  22 25%

  23 27%

  24 30%

  25 35%

  所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

  重要性:非常重要。

  适用于:所有角色。到中后期更有价值。

Charisma

  魅力:

  魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

  重要性:不重要。

  适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

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一个无名氏范例模板

属性 STR DEX CON INT WIS CHA SUM
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
最终 9 9 18 15 15 9 75

  说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

  发展:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

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更多相关内容请关注:异域镇魂曲:加强版专区

责任编辑:番茄浓汤

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