第6页:狩猎笛
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现在你不打死他,他的队友就会像咳了禁药一样砍死你!
勇气狩猎笛能吹能打,攻击段数增加后,要晕怪物也是轻而易举!但是相对来说操作上就比较复杂一点。
进入勇气前的攻击为:
1.纳刀继续>X前方攻击(附加音色)——
2.纳刀继续>A横扫攻击(附加音色)——
3.纳刀继续>X+A后方攻击(附加音色)——
4.纳刀继续>R音色演奏>R强化演奏——
5.纳刀继续>特殊键(特殊攻击) (附加音色)——
在进入勇气状态前的笛会比较麻烦,一般来说,笛只要凑好特定音色演奏后再按R就可以继续演奏以加强音色效果。
但是还没进入勇气状态时的笛只能使用纳刀继续的R键演奏才可以加强音色。
也就是说持武未使用纳刀继续的话,笛是没有办法同一旋律演奏两次的!
虽然只要攻击命中就能产生重音色,但是相较勇气状态,显得相当迟缓。
不过进入勇气后又是另一回事了。
勇气状态的狩猎笛一举一动都能玩死怪物!虽然这样说有点夸张,不过进入勇气后的笛演奏的频率将会大大的提升!
进入勇气后,狩猎笛将拥有强演奏攻击的专属动作。
勇气状态下,攻击动作会依据推类比或是没推类比而有些微不同,但这当然不是重点,重点是一旦凑齐音色后,只要这时候使用B闪躲滑步后再按R,猎人便会攻击后立刻接着演奏,当然,演奏一次后再按R可以再次攻击后继续演奏。
这个状态下的演奏速度不仅是较为快速,又附加两次的打击,因为演奏速度较快的关系,也可以立刻按下闪避继续演奏。想想看,人家其它武器都是肉体上的折磨,就狩猎笛一个是能又揍人又吵死人的,根本是精神上+肉体上的Double打击啊!就像我隔壁邻居一样!
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责任编辑:番茄浓汤