第7页:长枪
展开长枪
与公会风格相比
新增动作:
1、十字斩
无法使用:
1、横扫
无法连段:
1、所有攻击→突进
一般状态
无法使用:
1、反击突刺
无法连段:
1、突进FINISH→突刺
2、回身横扫→突刺
勇气状态
新增动作:
1、盾横扫
新增连段:
1、部分攻击→盾横扫
2、盾横扫→突进
3、盾横扫→反击突刺
盾横扫
进入勇气状态后新增新的盾横扫,部分攻击后X+A使出,会向前一小段距离,为打击属性,盾横扫的动作初始时有GP判定,且是唯一可派生反击突刺的动作,盾横扫后的派生动作非常多样,除了一般的突刺外,X+A可快速的进行突进,R+A则是反击刺。
心得简评:
自从长枪的第三下突刺改为强突刺后,长枪的风格就只剩下强袭一种了((X勇猛风格的第三下突刺依然是新的强突刺,但是有动作值优秀的十字斩而且不难使出,就连武士道都还要JG后才能使用,勇猛风格无论状态都可以直接从纳刀继续派生,且重点动作派生纳刀继续也非常快。
虽然一般认为勇猛长枪的缺点是连段时盾横扫位移频繁,但用纳刀继续→十字斩→刺1→刺2还是有不错的定点输出能力,纳刀取消攻击的手段不多,但发动状态的速度仍算不错,突进的积蓄值不突出,除了特定打法会常用突刺finish外,平时也不会特别用来做为攻击手段,十字斩积蓄值不错,派生突刺也很快,可以利用突刺派生纳刀继续快的优点多使用十字斩。
但另一方面,一般动作能极快速派生纳刀继续的很多,就算一般状态没有盾横扫可以档,只靠发动卸劲也算很安全,且破绽时也能用十字斩做输出,并不用太刻意于快速发动勇气状态,盾横扫后可以派生反击刺,遇到连续攻击时别忘了使用来进行第二次防反。
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责任编辑:番茄浓汤