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《战神4》试玩视频与图文心得 战神4好玩吗

2017-06-17 09:45:10 来源:A9VG 作者:radarster 我要投稿

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  战斗中儿子使用了弓箭,有雷电效果,所以这个武器如果是他母亲做的,他母亲的魔法是雷电属性?

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  命中。

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  另外射箭之后弓箭的状态栏有一个冷却过程,不能立马进行下一次射击。

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  怒气条攒满之后可以按L3+R3放斯巴达之怒。

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9.逐鹿

  这里没什么特别好说的,就是有几个细节。

  特写中发现奎爷用来挂长斧的是一个做成战神Ω形状的一个钩子,上面绘制的是蛇身,还是和武器的来源有关。

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  奎爷的关爱,他想安慰孩子,却又收回了手,应该是希望他成长为一个坚强的男子汉吧,柔情铁汉,这个细节上可以看出这次制作组应该会打一些温情牌,不完全是苦大仇深,砍砍杀杀,应该也算是近年来电影式游戏对战神新作的影响吧?

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10.远景

  应该就是这代故事的主要舞台了,远处的山峰应该是boss所在地?

  这个龙飞过来却没有攻击他们,可能是奎爷坐骑?

  补充:这个场景下,鹿身的上方远景有一条白色的的在蠕动,看起来像蛇,应该是巨蛇了,这也是一个比较容易忽略的细节!

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  我的总结就先到这里,其实还有一些细节,因为没有办法确定太多信息,我也就不贸然提出来,算是抛砖引玉吧,大家有什么发现都拿出来交流一下。

对系统的直观感受:

  这次试玩的视角和《战神1、2》有很明显的一个不同,就是在很多场景都是类似于《TLOUS》这种一主角为轴心转动视角的感觉,在《战神1、2》里面主要都是固定场景,人可以在场景中随意跑动,战神3里面大部分地方也是类似《战神1、2》的那种视角,在有特定剧情的地方才会转换成上述试玩中的这种视角对这种视角的使用又比《战神3》多了许多。毕竟只是个试玩片段,因为这个对整个游戏的改变下定论为时尚早,但是有一点可以肯定,新游戏中这种视角的应用应该是比弑神自封里还要多。整个系列的进化类似《生化1》到《生化4》。

  此外,个人认为这次采用这个视角还有一个重要的原因是极可能这作不是单主角故事,至少试玩这一段不是,所以把奎爷放在屏幕左三分之一,留下一部分视角给场景和儿子。

更多相关内容请关注:战神4专区

责任编辑:墨池

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