第5页:装备修改
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武器修改
首先存档里必须要有一个受害者(以将生锈的剑改为熔岩武士刀为例),搜索 生锈的剑 ,找到如下代码:
代码代表的具体含义:
minDamage 最小伤害 maxDamage 最大伤害
addedDefense 防御
critChance 暴击几率(0-2,每增加0.2暴击几率增加10%)
critMultiplier 暴击伤害(每增加8爆伤增加25)
speed 攻速(每增加2攻速增加1)
如果不追求以假乱真的效果,修改以上数值即可;
如果想让他脱胎换骨成为真正熔岩武士刀,还需将以下三项参数修改为9:
9是熔岩武士刀的索引参数,如果想要别的武器也可以尝试将这三项同时修改为别的数,这样无论从外观、名字和介绍来看,他都是一把熔岩武士刀;
受害者和修改产物必须是同一类物品,如必须用武器修改武器,必须用鞋子修改鞋子,以此类推;
鞋子与武器修改方法类似。
戒指修改
首先存档里必须要有一个受害者(以将磁铁戒指改为铱环为例),搜索 磁铁戒指 ,找到如下代码:
如果装备在身上,则代码为:
其中一对indexInTileSheet内的值为物品代码
各戒指代码:
520 史莱姆戒指 526 窃贼戒指 527 铱环
将indexInTileSheet后的数字改为527即可;
道具与戒指修改方法类似,可自行百度物品代码,如需修改道具数量修改一对Stack内的值(部分道具有两处Stack需要两处都修改为同一值)即可;
受害者必须是同一类物品,如用鱼修改鱼,用矿物修改矿物,以此类推。
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责任编辑:Shy夏夏