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《SAELIG》游戏性上手试玩图文心得 优点与缺点同样显眼的游戏

2017-07-11 18:02:05 来源:游侠论坛 作者:小半大梦 我要投稿

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【僵硬的人物动作】

  游戏的有些风景看起来还是很美丽,比如雪后的村庄,虽然是在那样的黑暗年代,但是却有非常美丽的自然风光。可是游戏中的人物建模就令人很尴尬了。每个人物都面无表情,动作僵硬。打招呼交谈也只有很少几个动作,一直在交谈只会一直重复同一个动作。摘果子、捡鸡蛋会出现各种人物卡在一起的bug,唯一称得上自然的动作可能只有走路。人物照片更是让笔者无话可说,每次看到路过的女孩想走上去打声招呼增加点好感度,一选定人物看到照片,笔者觉得孤独终老这个选择貌似也挺不错的。

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打招呼也就只是重复这个动作

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真的摘到苹果了?有点草率啊

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不说是在摘灌木丛中果子还以为是在拔杂草

【仍在不断完善中】

  SALIG并不是一款完整的游戏,开发人员还在不断完善中。在游戏中按F1可以随时反馈游戏BUG。在STEAM的页面上就提到未来可能会可以自己建造建筑物。而在游戏菜单的画面也有一些未来会新出现的游戏模式,比如提到的冒险模式,如果这些都能成真,SALIG有可能会成为一款不错的游戏。当然最基础的笔者希望能修复一下人物行动时会卡在一起的bug,并且增加一些人物的交流动作。

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在游戏中按F1可以随时提交BUG

【总结】

  SAELIG感觉上像是模拟人生和公会组合在一起的游戏,玩家扮演一个中世纪的普通人,然后可以一直游玩这个家族的几代人。游戏世界比较开放,玩法比较自由,但是需要改进的方面还是非常多的。并且一些所谓的身体免疫系统笔者也没看到体现在哪里,需要更多的游戏说明。期待开发人员对这个游戏的进一步完善。

责任编辑:Saberait

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