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技能盘
技能点的概念是《勇者斗恶龙8:天空 海洋 大地与被诅咒的公主》中引进的新概念,通过分配技能点可以学习不同的技能。但此前的技能树比较线性一些,本作将技能树变更为技能盘,根据角色特点的不同,技能盘也有不同的发展方向。学习技能之后可以学会特技、增加能力属性,按照玩家自己的喜好来进行角色培养。
技能盘有不同的分支,如上图中左边的列表有四个分支,右边的技能盘中分为上下左右四个图标,分别对应主角的四个技能分支中的一个。在此前也说过本作中主角的设定是勇者,在技能盘里也能够体现。剑神则是系列首次加入的技能分支,但目前没有透露相关情报。
官方公布的视频中,在教会里可以看到一个「スキルリセット」(技能重置)的选项,在《勇者斗恶龙英雄集结》中也有类似的功能,可以遗忘学会的技能,并重新获得技能点。本作中也实装了这个功能,但并没有透露本作的重置是否能选择忘记单个技能,有待后续情报更新。
部分技能
复活咒文
在《勇者斗恶龙1》与《勇者斗恶龙2》时存档并没有现在这么轻松,需要输入一段连续的字符串"复活咒文"才能读档。在《勇者斗恶龙11》中,将再次采用这一古老的设计。
只不过目前的游戏存档非常的大,如果要一点不差的读取存档的话需要输入2万个字符。虽然《勇者斗恶龙11》中可以输入复活咒文来继承存档,但继承的是大概的冒险数据。主要继承的是主角的名字与大概的剧情进度,而人物的等级、所持现金、道具等都是大概的进行继承。
这一功能不但可以在同一个主机平台上使用,如果你购买了两个版本,但又不想从头打起的话就可以使用复活咒文,在另一个版本的游戏中从大概的进度开始打。此外,如果将当年在《勇者斗恶龙1》与《勇者斗恶龙2》中所使用的复活咒文在游戏中输入的话,可以获得一些意想不到的奖励。
气场
气场是在战斗中加入的新系统,进入了气场状态之后集中力会大幅上涨,增强角色的战斗能力。收到敌人攻击时就有可能进入气场,并且受到的攻击越大、进入气场状态的可能性也就越大,正是将危机化为转机。
进入气场之后全身都会被蓝色光晕笼罩,并且在效果消失之前甚至能带入下一场战斗中。但有时候敌人也会进入气场状态,就算是压倒性的胜利也不可大意轻心。
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责任编辑:瑞破受气包