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展开音乐上,不论战斗曲还是一般曲,主要可以分两种,一种是完全新作的曲子、一种是来自前作并经过重新编曲的曲子。在开箱文中笔者也提到,本作的曲风是以强调唯美气氛为重点,因此不少曲子并不会像前作那样相当强调电吉他的演奏。重新编过的前作乐曲也在节奏上带来不一样的轻松感,整体来说是一个确立的风格。前作的音乐时而激情、时而浪漫;本作则彻底以优美为中心,究竟喜欢哪一种风格,就看玩家本身对「夜晚」抱持的印象了。
本作故事从一开始就会知道有承袭前作,并且维持着同样的世界观。前作是主角「雅娜丝」为了保护挚爱「琉莉迪丝」不被献祭而与「夜之君」对立、本作是主角「亚露雪」为了保护挚友「莉莉雅娜」不被献祭而想打倒「月之女王」,乍看设定会觉得基本剧情结构相同,但展开故事的方式却是截然不同。《无夜之国》时虽然有其它配角,但剧情中心永远是雅娜丝和琉莉迪丝两人,两人的感情其实相当稳定;相对的《无夜之国2》则将中心人物增加到 8 名,除了亚露雪、莉莉雅娜、露恩海德三人暧昧的友情外,对亚露雪抱持着研究目的的卡蜜菈、露恩海德所属教团的蒙眼教主等,令故事多了不少起伏跟变化性,光是部份剧情会因选择的伙伴不同、伙伴各自有好感度与独立剧情任务这两点,就已经显示出剧情内容比前作丰富许多。
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