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《奇异人生暴风前夕》第一章画面与剧情试玩心得 奇异人生暴风前夕好玩吗

2017-09-02 10:43:43 来源:游侠论坛 作者:DiaoPro 我要投稿

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  《奇异人生暴风前夕》的角色和情感刻画依然十分细腻,那么游戏的综合素质究竟怎么样呢,下面为大家带来《奇异人生暴风前夕》第一章画面与剧情试玩心得,一起来看看奇异人生暴风前夕好玩吗。

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前言

  互动电影式的游戏在今天看来并不新鲜,但是《奇异人生》凭借其独特的游戏氛围和剧本,在刚一公布就吸引了大量关注。游戏的角色和情感刻画十分细腻,虽然后来有玩家抱怨故事分支太少,结局单一,但是如果玩家有心,会发现其实很多选择做或者不做的事情,确实对游戏故事走向没有影响,但这并不是游戏的缺陷,这种选择更多是为了剧情的代入感服务的,制作者希望通过场景里的小物件,无关紧要的小细节,让玩家能真正的去感受到故事里的情感,让游戏建立的世界观更真实。当然一方面确实看得出,游戏应该是受经费影响,在很多地方并没有做到尽善尽美。小编不知道已经玩通《奇异人生》的朋友有没有从故事的虐痛中走出来,不管怎么样,新的一部作品《暴风前夕》如期发售了,有了第一部作品的经验和成功,这一次的游戏品质十分让人期待。

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更好的叙事节奏

  是的,《奇异人生》的叙事方式不及T社来到成熟富有经验,复数的抉择带来不同的后果,但是她们却能却把一个看似普通的的故事升华脱离了平庸的设定,刻画出了一个有灵魂的故事。相较前作而言,《暴风前夕》的故事节奏更加紧凑,但是并不仓促,依然保留了对情感的细腻描写。前作中的“沙盒放空模式”被带入到叙事的过程当中,这让玩家可以自由把握“放空”的时间,保留了叙事风格的灵魂,也避免了场景构建糟糕的尴尬。本作还加入了“嘴炮”环节,简单讲就是通过嘴炮打败对方(能动手干嘛要动嘴啊喂!),这个环节可以理解为QTE,你将通过选择来反击对方所说的话,这些选择(也就是选择你要讲的话)都将会有时间限制,有时候对方明明那么强,干嘛要和我打嘴炮啊,虽然系统有趣,但是用正常人的逻辑还是有点傻= =!

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更多相关内容请关注:奇异人生:暴风前夕专区

责任编辑:Agent

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