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《辐射4》高手难度步枪流打法及加点心得

2017-09-30 16:53:20 来源:NGA论坛 作者:Kitakawa 我要投稿

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  《辐射4》这款游戏高手难度步枪流怎么玩?有些玩家并不清楚,下面小编就为大家带来《辐射4》高手难度步枪流打法及加点心得,希望对各位玩家有所帮助。

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1. 难度选择

  1.1 推荐有RPG经验的玩家直接选高手难度,体验有挑战性的游戏。当然,遇到困难的时候降低难度并不可耻。

  1.2 生存难度只适合核心玩家。生存难度的特点包括需要定期进食饮水、降低敌我双方的血量、提高伤害之外,最麻烦的是不能快速旅行、快速存档,偏向自虐。

  1.2.1 注意,尽管你随时可以在设置中提高到生存难度,然而只要你降难度,就无法再次回到生存难度。并且此难度无法作弊。

  1.2.2 实际上生存的战斗难度和高手差不多,由于血量较少,潜行流反而更容易。比起难,更多的是麻烦,回家的路真远。

2. 开局加点和推荐perk

  2.1 这里推荐(半自动)步枪流玩法,开局必要的加点是3416617。

  2.1.1 步枪的优点包括:上手容易、能力全面、没有弱势期。

  2.1.2 步枪的劣势包括:可用武器较少、相关perk多。

  2.2 这样加点,主要是为了护甲商、步枪手、地方领导者、科学、暴击强化、暴击储蓄。剩下两点建议感知,提高VATS命中率。

  2.3 力量可以放弃,前期没什么装甲可改,后面再补。不玩聚落、不嘴炮的话魅力也可以放弃。但科学强烈建议点出来。

  2.3.1 科学的第一个用处是开局出工业净水器,你还在翻箱倒柜找瓶盖的时候,净水公司老总已经开始剥削商人了。

  2.3.2 科学的第二个用处是配合护甲商改动力甲。这游戏就两个大方向,潜行偷袭和动力甲钢正面。

  2.4 基础属性中,敏捷和感知值得补,力量不够的话先补力量出护甲商。耐力是最没用的属性,哪怕点到10。

  2.5 推荐点出药剂师,感受无敌的寂寞。这个游戏药物效果十分强大,来源广泛,唯一的副作用成瘾也很容易消除。没有什么敌人是捷特无法解决的,如果有,就赛柯捷特。

  2.6 推荐点出拆解专家,一级从此不缺螺丝钉,二级从此不缺光学纤维和核子材料。总之看见改装得比较牛的枪就带回去拆。

  2.7 强迫症推荐点开锁和骇客。不点对完成任务毫无影响,点了大多数时候也就是多开些补给而已。

3. 如何渡过前期

  3.1 机器人管家在庇护山庄,狗肉在红火箭。星际玩家(比如我)可以用V模式找到狗肉。嘎抓的战斗力更强。

  3.2 10mm手枪是开局主要武器,尽量近距离开v。博物馆门口捡到的手摇毛瑟威力尚可,但改造成6段充能才是完全体,可以玩玩。

  3.3 三个关键perk包括步枪手、暴击储蓄、暴击强化,第一时间升级。改枪不急,4级改枪才能带来较大改变。

  3.4 掠夺者掉落的.308口径猎枪是前期主力,就是子弹不多。核子材料不多的话不建议改出反射镜,毕竟过渡品。

  3.5 不点闪电突袭的话,一把近战武器都不用捡。双管霰弹枪可以用来弥补近距离火力。

  3.6 铁管枪都是渣渣,没有例外。主武器实在没子弹的话,捡把自动铁管起来扫吧。

  3.7 博物馆的死亡爪有两种打法,一是s型走位,边退边扫,需要风骚操作。二是博物馆斜对面(教堂对面)有个商店,进去以后死爪太高,会被卡在门口,随你清蒸红烧。

  3.8 可伟佳的打法。下水道新手找不到的,走正门远距离用猎枪点掉炮台和敌人,进去以后顺路上楼,经常F5存档,稳扎稳打即可。小心燃烧瓶。

  3.9 尽早去剑桥警察局,开始兄弟会任务。不但送过渡武器公义权威,还能捡大量能量弹药,十分良心。

  3.10 不要吝啬辅助品,该吃就吃,勤加搜刮绝不会缺。肉类要烤了再吃。

4. 中期发展

  4.1 去81号避难所(钻石城西部),砸锅卖铁买到监管人步枪。入手后改成长枪管、硬机匣、反射镜,这把枪可以陪你一辈子。

  4.1.1 改造后的监管人后坐力大,射程远,适合开v和手动单点。

  4.1.2 改枪就算点满了,也不推荐换.308机匣,伤害没高多少,子弹相当的难找。

  4.2 科学、改枪、护甲都要逐渐补起来,推荐38级不点技能,39级把4级改枪和4级护甲一起点出来。

  4.3 加入兄弟会,领一套T60。虽然很多人不喜欢兄弟会,但人家福利是真的良心,飞行器还是生存难度唯一的远程移动方式。

  4.4 钻石城高层看台的酒吧可以开启蓝调任务,黑吃黑拿到60个各类药品,用来磕用来卖都可以。

  4.5 工业净水器摆起来,我们不是去买东西的,是去剥削光商人手上最后一个瓶盖的。

5. 今后的道路

  5.1 就步枪流而言,电浆和镭射终究是玩具,监管者往后只有两把枪,一近一远相互配合。

  5.1.1 高斯步枪,面板最高的步枪,双弹词缀面板还能更高。我这个档的高斯是铁路支线汤姆给的,高等级的枪手也掉。射击要蓄力,适合开V,不适合手瞄。子弹主要靠商人,不怎么缺。

  5.1.2 爆裂词缀战斗霰弹枪,掉落看脸。致残能力强,享受步枪手和爆炸专家双加成,近距离强无敌。唯一的缺点是贴脸射会炸死自己,适合手瞄。

  5.2 波士顿南军事检查站有个安全门,接近40级去可以拿到一套完整X01,满改有1800+的防御力。改满它、装上火箭背包,游戏体验大幅升级。

  5.3 凯伯宅邸任务线的最后,选择放了老头可以从他那无限拿神秘血清,高配抗疼宁+霸力丸+消辐宁,发光海裸奔不在话下。唯一不足的是吃完才能再领。

  5.4 枪手广场有枪械娃娃,加25%实弹爆伤,还有一本加5%爆伤的《枪弹世界》。有闲心的话可以把枪弹世界找齐,不过在那之前你应该已经和我一样无敌于废土了。

6. 对战各类敌人的经验

  6.1 蟑螂没必要浪费子弹,轻按alt枪托击杀即可。按长了会变成扔手雷。

  6.2 鼹鼠、狗、狂尸鬼建议开V,跑起来速度比较快。这游戏不需要枪法。

  6.3 躲掩体的人类/超变/合成人就别V了,开镜打露出来的部分,那就是靶子。

  6.4 自爆超变和传说敌人对准头暴击。如果VATS显示不暴击无法打掉传说敌人一半的血,就磨到它变种再暴击。

  6.5 小心溃烂苍蝇,毒伤害很高。但穿上动力甲就不会中毒。

  6.6 死亡爪只要把腿打断就是块肉。发光种狂尸鬼同理。

  6.7 不要和成群的人类站撸,找个掩体,露头V一波,缩回来等充能。

  6.8 泥沼蟹才是名副其实的新人杀手,有暴击打头,没暴击V躯干。两种长得根本不像泥沼蟹的高级种,断腿绕圈打。

  6.9 机器人打头不如打身体,没什么窍门,穿动力甲嗑药硬怼。

7. 关于近战流

  7.1 近战流要求9力9敏开局,不如凑出白痴学者加快升级。核心是闪电突袭、大联盟、扎根,敏捷高可以加上潜行和忍者。

  7.2 近战流也许是本作最强的流派,因为加成perk多,武器白值高,再加上嗑药和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸叠加,加上酒就是便宜的8额外力量。

  7.3 不潜行也没问题,动力甲本身加近战攻击,手臂还可以改装,闪上去怼正面丝毫不惧。

  7.4 唯一的弱点是打不到远处和高处,建议辅修步枪或者火箭筒。

8. 一些老鸟都知道的TIPS

  8.1 工房生产物资的间隔,体感是游戏时间1小时左右,把堆积的物资取出来才会继续生产。

  8.2 VATS常用于探路,可以发现地雷和远处的敌人。

  8.3 同伴多数时候是用来发现敌人和挡枪的,近距离准,远距离上天。因此改造一把自动步枪/手枪给他也能提供一些补刀能力,需要玩家配套弹药。

  8.4 终端机的破解方法:从第一个密码开始试,位置和字母都正确的话会给出提示。例如,CATS正确0,那么其他的密码如果对应位置是这四个字母,就可以全部排除。再比如,TURN正确1,那就看其他的密码对应位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正确1,并不能确定正确答案第二位一定是U。总之通过排除法尝试即可。书籍和尼克满好感的Perk都增加尝试次数,后期不用动脑硬试也能试出来。

  8.5 聚落满幸福度成就的拿法:一个新工房,只招募两个人,一个人往主基地供应线,另一个人站最高级餐厅,等上一段时间,成就到手。

  8.6 快用完的核融合核心和全新的是一个价格,前期缺钱的时候可以用到个位数电力拆下来,卖给商人。

  8.7 超级变种人经常和兄弟会交战,然而如果你看见兄弟会的飞机,最好还是远离一点,70%几率会炸。

  8.8 有些队友是可攻略对象,表白成功就会成为爱人,性别不限。好处在于带上爱人睡觉,可以获得“爱人的拥抱”buff,提高15%经验获得。重点是这个buff不像充分休息那样限制在安全区,任何一个床铺都行,建议交任务前睡一觉。

  8.9 学院追猎者隐形了?经常被狂尸鬼和泥沼蟹伏击?给动力甲头部改装瞄准荧幕吧,尤其在雷达不显示敌人的生存难度特别实用。浆果味敏达也有类似功效,甚至可以穿墙透视,不过考虑到材料不好收集,还是头部改装更实用。

  8.10 嫌NPC说话太慢?对话时点击鼠标左键可以加快速度。然而有时没有进入对话模式的话,就会变成开枪,导致你和对方敌对。所以可以备一把手摇毛瑟在身上,对话的时候专用。

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责任编辑:Shy夏夏

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