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《刺客信条起源》战斗、装备及成长系统试玩图文心得

2017-10-29 14:10:14 来源:Game LIFE 作者:detectiv 我要投稿

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  升级时获得的技能点数能够到技能树习得技能,使主角变得更多才多艺。基于一开始需要花时间探索、战斗与暗杀获得经验值较少,笔者会建议初期点数先别花在日常生活类跟经验值增加类,而是点战斗方面的技能,例如没战斗时就会回复、能够利用老鹰偷袭等战斗技能,才不会因为必须经常面对战斗而陷入困境。当然除了人物本身,装备也是变强的关键。

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  装备系统方面,这回算是有一点点麻烦,首先巴耶克的基本装备,例如箭筒、袖剑、护甲等是无法更换的固定装备,玩家必须确定这些基本装备要靠哪些素材升级,到野外猎杀野生动物收集毛皮等素材才能消耗来升级,才能藉此增加基本攻防能力与一次能带的弓箭数。相对的像武器、盾牌、衣服、弓等是可以更换的装备,这类装备可以透过打倒敌人随机掉落、任务赠送、商店买卖来获得,照理说只要挑增加数值较高的装备买就好,但还有稀有度这个问题要注意。

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  可更换的装备都有分白蓝紫金的稀有度,如果你玩过《全境封锁》、《命运》等作品应该会很熟悉。同种装备的稀有度越高不单是影响数值,还会影响附加能力,有时一把攻击力 15 却只有一个附加能力的武器并不会比一把攻击力 10 但是有三个附加能力的武器实在,当然数值还是会影响战斗力,因此在装备面,玩家可以到武器店去取舍,看是要重视数字买稀有度低但数值更高一层的装备,或是花较多的资金选择强化稀有度高的装备数值。

  再来像武器方面,就有分单手箭、双手斧、长矛等多种,每一种使用起来的优缺点跟手感也都因玩家而异,弄个顺手而且稀有度高,能力跟数值都实用的装备这一点应该会变成玩家培养战力时需要研究的功课之一。

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  除了战斗与成长要素外,游戏中还加入了些额外要素。例如《枭雄》中可以驾马车跟他人对撞,到本作就变成斗技场游戏,让玩家真正驾驭战马来一场逞凶斗狠的赛马;另外游戏中随时可以开启拍照模式,拍照模式会自动暂停动作,让玩家可以自由转动画面镜头跟切换特效来拍下最帅气或搞笑的一幕。这些都是让玩家挑战或是发掘研究的要素,笔者在游玩时也试了一下,要拍一张好风景很容易,但要搭配特效跟时机设计出一张「有特色」的照片,那就真的是一个值得研究的难题了。

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  最后来做个总结吧,《刺客信条起源》在系列作中算是较为特别的一作,首先主角一开始并非刺客,玩家要看的是他如何成为一个刺客;需要花时间尽自己身为人民「守护者」的责任,藉此成长直到有能力刺杀目标为止;以稀有度分装备跟以模拟来操作光标指定选项,令人有网络游戏打宝刷装的感觉。除了这些特殊性,再加上有推出繁体中文版,可以让玩家更容易接触这作,不需要先游玩之前的系列作,以这一作作为起始,当成了解《刺客信条》系列的契机,也是一个好选项-而「起源」这个副标并不是单指游戏内容,对于欢迎新玩家来尝试这点来说,也有着相近的意思。

更多相关内容请关注:刺客信条:起源专区

责任编辑:夏目贵志

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