第23页:附魔篇
展开附魔篇(Enchant)
| 附魔效果 | 材料1 | 材料2 |
| 武器附魔毒元素(伤害随物品等级而增强) | 武器 | 永恒部件(I型) |
| 武器附魔气元素(伤害随物品等级而增强) | 武器 | 任何毒源(毒桶) |
| 免疫滑倒 | 钉子 | 鞋子 |
| +2敏捷,+1猎人,+物理护甲值 | 头盔 | 永恒部件(I型) |
| +10%气元素抵抗,+物理护甲值 | 胸甲 | 永恒部件(I型) |
| +2力量,+1战斗派系技能,+物理护甲值 | 腰带 | 永恒部件(I型) |
| +2体质,+10%土元素抵抗,+物理护甲值 | 手套 | 永恒部件(I型) |
| +1变形,+10%气元素抵抗,+物理护甲值 | 裤/腿 | 永恒部件(I型) |
| +1偷盗,+0.1移动距离,+物理护甲值 | 鞋子 | 永恒部件(I型) |
| +1恶棍派系技能,+物理护甲值 | 戒指 | 永恒部件(I型) |
| 武器附魔气元素(+20%武器伤害转化为气元素伤害) | 武器 | 永恒部件(II型) |
注:在无名岛可以获得两种不同的永恒部件(Eternal Artefact),虽然它们叫的名字一样,但合成出的效果会略有差异。然而,有些永恒部件会被系统判定为“杂项(Miscellaneous)”分类,它将无法用于合成。
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责任编辑:夏目贵志
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