第3页:共通点、SKSE介绍
展开共通点
剧情一样,新版的十几万个脚本(Script)为旧版直接搬运过去。所以旧版BUG,正常来说也一样直接搬运到新版去,有一些比较常见的BUG被重新编译修正去了。不管新旧版最好都安装一下对应版本的杀虫剂。
SKSE介绍
很多人不懂SKSE是甚么,SKSE这种东西是,一种可以扩充脚本函示功能的程序。就像是原本角色是只能走路,装了之后支持让MOD使用劈腿功能、乱吼乱叫,做一堆奇怪动作之类的。
不装SKSE,只是单纯一些比较复杂、生活化的MOD不能使用,举个例子像是摆摊MOD。
摆摊MOD,可以直接搬到SE运作,但在没有SKSE的情况下会变成一种状况。
你可以做摆摊的工具物品,但是做出来了之后,那个工具因为没有SKSE的关系,就无法摆到地上摆摊,变成有工具却使用无响应的情况。目前SE版SKSE 给MOD作者使用的Alpha版本SKSE已经释出。
这个一定要说,新手玩家请不要在没有研究的情况下,直接把旧版MOD搬运到新版用,运气不好会CTD给你看。新版为了降低CTD机率,对于MOD的模型跟材质有特别在严格要求,不合规则的直接CTD。
第二个要注意的是,在使用MOD管理器MO、NMM......或FNIS......WB......等等一堆工具时,请不要拿旧版的工具对新版使用,不是无法侦测就是,会发生问题,嘎嘎。请看好工具的使用对应版本。
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责任编辑:夏目贵志