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《假面骑士巅峰战士》试玩图文心得 假面骑士巅峰战士好玩吗

2017-12-15 10:38:20 来源:GAMELIFE 作者:detectiv 我要投稿

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  操作亦和《钢弹 VS》系列相近,左类比推动的方向加上 □ 或 △ 钮形成各种攻击,不少骑士还可以用 R3 钮施展特殊技或切换形态。在 Evo 计量表满时就能按下触控版变身成最强形态,进而施展一次就能打掉对手将近一半体力的超必杀技。不过这是款广大空间中可以自由移动的对战游戏,变成最强形态就等于告知对手要放超必杀技了,聪明的对手如果不是拔腿就跑,就是同样开最强形态对拼,想要精准地用超必杀技击中对手恐怕还不容易。

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  可以从角色身上的箭头与准心知道现在各个对手是把攻击目标放在谁身上。

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  为了调整平衡度,系统有将各骑士的体力最大值做出差别。基本性能较强、速度较快的骑士可能体力就比别人少个一截;反过来能力较差的骑士可能体力就特别多。严格说来,因为大部份骑士之间的火力差距并没有差太多、復活次数与 Evo 计量表累积的准则相同,所以本作在平衡度上明显是体力多的骑士较为有利,能够在场上撑越久的骑士,越能降低復活次数减少时带来的压力。

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  当然这部份是可以进行客制化,玩家想刺激一点也能设计成大家的各计量表都是开场全满或无限。

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  主选单第一项「自由对战」就是单机游玩专用的模式,只要一台主机里有四个帐号,玩家有复数手把,依然可以单机进行四人游玩。如果需要练习模式慢慢测试一个骑士的操作,就只要从这模式中选择两人对战,对手选和自己不同队,行动模式选静止即可。不要忘记,《假面骑士》系列的必杀技中最具代表性的就是骑士踢,每个骑士踢的飞行距离跟判定位置都有不同,不用练习模式去掌握一下,很有可能在实战中很逊地踢空而被对手围殴。

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  总结来说,本作就像假面骑士 Build 常说的实验一样,是款带有实验性质的作品。虽然各骑士模组都做得相当精緻,且动作都尽可能参考原作,但是在场地数量、对战变化性、声光特效等都还是略嫌不足,也因为主题完全在多人对战,单人能游玩的内容只有任务模式也显得单掉了些。简单来说,《假面骑士 巅峰战士》是款完全为《假面骑士》系列粉丝所设计的对战型游戏,相当适合粉丝之间各自选择喜欢的骑士或凑出梦幻组合,来享受刺激混乱的大乱斗,甚至是透过连线,获得跟世界各地的粉丝达成跨越国家的交流契机。

更多相关内容请关注:假面骑士:巅峰战士专区

责任编辑:瑞破受气包

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