第2页:攻击连招、感想
展开攻击连招
△攻击偏弱但速度快,○攻击偏强但破绽大。
1.定点攻击,△→△→○ LOOP

2.△→○,打完脱离

3.左模拟前推+△→△,偷刀攻击,之后可接○的强攻击。

4.后空翻砍,任意X攻击后左模拟往人物方向后的后面推O,调整打点位置的好动作。

当然之后也能接O攻击。

5.○→△,强攻击的O起手若这时魔物失衡可继续接 △→△→○ LOOP。

整体感想
空中攻击又更炫泡了,想必很多玩家会想飞吧,但魔物大多弱点不在背上。而且空中停滞太久也危险请慎用,当然发售后为辅助优先的一直跳是没问题。
这次制作人看来是有心想让玩家与虫共舞而不是纯粹把虫子当精华采取器,要利用虫子多撞魔物和猎虫粉尘爆破才能给予可观的伤害,至少试玩版是这样子。
理想状况
1.虫子是打击虫
2.粉尘是麻属性
在这两个具备下,能晕又能麻的虫棍就诞生了不过呢,这都是理想。
正式版搞不好又回退回去当精华采取器,毕竟良三的平衡,有从3G追到4G的都知道。
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责任编辑:夏目贵志
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