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《战地1》力挽狂澜DLC“北海”更新内容说明

2018-02-02 10:21:09 来源:steamcn 作者:wuccwzt 我要投稿

第3页:其他更新

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玩家进度

  在掩护射击勤务小任务中,马提尼·亨利步枪(狙击手)用 K 弹对载具造成的伤害将正确显示。

  将正义勋带的要求从单回合击杀 5 人降低为 2 人。

UI 与抬头显示

  玩家轮廓现在会符合色盲模式设定。

  在影像选项中新增了自订色盲模式颜色设定。

  玩家现在可以在游戏选项中自订世界图示的大小与透明度。

  命中标示现可进行自订,并以不同颜色显示爆击击杀。

  游戏选项中现可详细自订小地图/全地图。

  载具重生逻辑经过变更,让玩家能在载具不可用时选择重生点,借此提供更多在部署画面中自订载具的机会。

武器、载具和配备

  多个武器平衡调整。以下是当中最为重要的变更说明:

略微调整了数种医护兵步枪的伤害模型:

  Farquhar-Hill 的伤害衰减距离原本开始于 34 公尺,现在改为从 46.33 公尺开始。

  Farquhar-Hill 的伤害衰减距离原本结束于 52 公尺,现在改为从 59 公尺结束。

  M1903 半自动步枪的伤害衰减距离原本结束于 55.6 公尺,现在改为从 60 公尺结束。

  自动装填步枪 8.25 的伤害衰减距离原本开始于 19.5 公尺,现在改为从 16 公尺开始。

  自动装填步枪 8.25 的伤害衰减距离原本结束于 40 公尺,现在改为从 45 公尺结束。

  RSC 1917 的垂直后座力从 1.8 度调整为 1.5 度。

  RSC 1917 的水平后座力从 2.2 度调整为 1.8 度。

  RSC 1917 的射速从每分钟 163 发调整为 179.9 发。

  将 Cei-Rigotti 的 3 发击杀距离增加 10 公尺。

持续调整全自动武器的表现:

  调整轻机枪的喷散。

  将轻机枪的瞄准放大速度调慢,借此进一步和冲锋枪做出区别

  轻机枪和冲锋枪的垂直后座力略微增加。

  冲锋枪与轻机枪的冲锋衍生型垂直后座力加成略微降低。

  减少了 SMG 08/18(瞄准镜)的首发喷散加乘。

  在完全架设好后,轻机枪脚架现在可以完全移除射击的喷散增加,另外降低了水平后座力上的削减量。

  整体而言,这让拥有高首发喷散加乘的机枪能从脚架获得更多略微优势,同时让拥有高水平后座力的高射速轻机枪获得的优势减少。

  将 Russian 1895(壕沟战)的 2 发击杀距离从 47 公尺增加至 70 公尺。

  将 Russian 1895(壕沟战)的单发爆头距离从 41 公尺增加至 64 公尺。

  将 Russian 1895 骑兵步枪的 2 发击杀距离增加至 90 公尺。

  将 Russian 1895 骑兵步枪的单发爆头距离增加至 84 公尺。

  修正了入侵者精英信号弹会为对手照亮全地图的问题。

  M91 及卡尔卡诺的 K 弹系统与伤害量皆经过调整。

  修正了卡尔卡诺有时不会排出空弹壳的问题。

  修正了 Maschinenpistole M1912/P.16 的后座力减少量错误。

  修正了三八式步枪后座力减少量比预期低的错误。

  修正了 M1917 战壕卡宾枪的后座力减少量错误。

  修正了 M1917 战壕卡宾枪在蹲下、行进间以及腰射时的准度。

  移除了短装填的人工延迟,来修正 M1917 轻机枪的装填弹药计时。

  修正了 M1917 机枪防空炮瞄具后瞄具未正确装在进弹防尘盖的问题。

  改善了 FA 自动步枪金属瞄具的对齐度。

  修正了导致霰弹枪伤害与音效分散至多帧的问题。

  降低了入侵者精英兵种马提尼·亨利步枪榴弹发射器的内部爆炸范围,从 2 公尺降低为 1 公尺。

  修正了马提尼·亨利步枪榴弹发射器未遵照武装时间,导致其伤害量高于预期的错误。

  将马提尼·亨利步枪榴弹发射器的弹药量从 21 发减少为 11 发。

  降低了马提尼·亨利步枪榴弹发射器的填补弹药临界值。

  修正了导致布里斯托攻击机及伊利亚·穆罗梅茨重型轰炸机可运用多个套件武器的错误。

  增加了 A7V 重型坦克的地雷移除范围。

  大幅改善了防空炮在特定角度下攻击轰炸机的可靠度。

  反坦克火箭炮与类似武器现可从载具的乘客座处开火。

  步兵安置的地雷(反坦克与绊索)已经过调整,玩家再也无法密集安置地雷。为弥补此改动,单颗地雷的威力也有所提升:

  反坦克地雷的伤害量提升 50%。

  反坦克地雷的爆炸范围调整为 2 公尺。

  绊索地雷(高爆)会对冲刺中的玩家造成双倍伤害。

  绊索地雷(毒气)在引爆时会造成 15 点的轻微伤害,导致穿戴防毒面罩的玩家也会遭受伤害。对冲刺中的玩家而言,会造成双倍伤害。

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地图与模式

  移除所有战争信鸽模式中的精英兵种。

  修正了数种武器在海丽丝岬的特定部分造成环境音效意外降低的问题。

  提升了舰船尾迹的可见度。

  在加里波利行动中,修正了防守方能在海丽丝岬第三部分重生于飞机上的问题。

  鄂图曼军现在在海丽丝岬使用戈塔轰炸机

  修正了在自订游戏:装甲之怒中无法使用医护兵主要武器的问题。

  调整了海丽丝岬在行动与突袭游戏模式中的战斗区域,增加更多通道,并减少可以埋伏的地方。

  移动了鄂图曼军在海丽丝岬的飞机及鱼雷快艇重生点。

  调整了英军在海丽丝岬的舰艇重生点。

  在突袭模式的海丽丝岬中,移动了第一部分上防守方的重生点。

  调整了阿奇巴巴征服模式中某些有问题的重生点,以避免玩家在高人流区域重生。

  修正了武普库夫山口突袭模式中,小队重生在最终目标的问题。

比赛体验

  修正了某些有关玩家在连线至游戏伺服器时会断线的错误。

RSP

  新增了可移除观众体验延迟的 RSP 选项,让观众能以近乎即时的方式观看比赛。

  新增可开启/关闭回合开始前最低 6 位玩家限制的选项。

  将封锁名单的人数(从 100 人)增加至 200 人。

  将 VIP 名单的人数(从 20 人)增加至 50 人。

  将管理员名单的人数(从 20 人)增加至 50 人。

游戏方式

  修正了玩家能在游泳时使用某些卡宾枪的问题。

  改善了在陡峭山坡上速度减缓不一致的情形。现在减缓情形将根据移动方向,而非玩家朝向而定。

  无论玩家是斜向登山或是直向登山/下山,减缓情形都会出现。

  修正了倒退登山的减缓情形。

一般

  游戏再也不会在 PC 影像选项中出现隔行扫描影像模式。如果你先前曾因为在全萤幕隔行扫描模式中运行游戏,导致 PC 上有模糊影像出现,请重新在影像选项中选择一个模式,并以渐进式显示模式来更新设定档设定。

  修正了当撞上隐形地形时会触发特定视觉特效的错误。

  修正了网路通话音量选项表现不如预期的问题。

  修正了最后一位玩家离开后,观众会被踢出游戏的错误。

  移除了某些俄军女侦察兵提及德军士兵与载具的索敌对白。

  修正了俄军发现敌军侦察兵时会说出“坦克”语音的错误。

  修正了玩家在通过序章后,试图开始单人模式关卡时会偶尔卡在读取回圈的问题。

更多相关内容请关注:战地1专区

责任编辑:Agent

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