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《怪物猎人世界》长枪进阶技巧及装备相性讲解 部分怪物打法指南

2018-02-10 14:58:32 来源:NGA 作者:41536500 我要投稿

第2页:推荐武器、怪物打法

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七、推荐武器

  首先,由于动作值低,长枪的属性收益还行,根据对手选择弱点属性会有可观的收益。并且本作怪不多,针对选择武器甚至专门的配装都是很有意义的。

1、物理

  灭尽龙长枪:高倍率、超长蓝斩、龙封力:大,傲天性能,是长枪使都快看吐的武器,十分不错的实用体感。但是由于属性面太低,又吃不到无心,并且无法匠,所以在具有一定属性面收益的长枪里并不是霸权级别的竞争力。

  配装十分粗暴,在保证会心的前提下堆面板就行。可以直接用灭尽胸腰手搭配独眼和杜宾腿的校服。

  惨爪龙长枪:客制强化后的惨爪枪比灭尽的物理期望更高,并且胜一手无属性,建议强化一次攻击一次会心。另一方面白斩强迫症需要自行解决斩味问题。配装主要需求攻击和超会心。相比属性武器好在泛用型,但在内容不多的世界里,泛用型显得并不是非常重要。

  爆鳞龙长枪:完完全全的杂技武器,不错的倍率和爆破属性,亮点是匠1就有白斩,可惜负会心十分掉分,r8武器也无法多次强化会心。好在匠1加持下的白斩武器和炎喵套相性十分不错。喜欢爆破杂技配装和白斩无限戳快感的可以选择。通过达人烟筒、炎王奥秘、爆破属性可以在1-2min短期战中打一波漂亮的烟花。

  配装优先考虑炎王3件与匠1,之后全部重心补满会心。

  巴别塔:硬币枪,灭尽没做满都比它强,爱孔人士可选

  毒妖鸟枪:开荒十分不错的武器,倍率海星,制作简单,赠送的毒属性让你在面对钢龙的时候也能轻松自在。

2、属性

  钢龙长枪:对炎喵武器,自带会心并且匠3之后有白,造型也很雅致。倍率和属性值都中规中矩,在没有客制强化前略微弱于满强化的风飘枪。配装为满匠后保证会心、堆面板,或舍弃匠,增加属性会心与超会心的分配,小孔会心和冰强的优先度大于攻击。

  麒麟长枪:弱雷的强力怪很多,并且另一把雷属性枪就算满强化了也十分鶸,材料还简单,十分推荐做一把,540的属性面,蓝斩够用但是加匠没有白,倍率是短板。配装需要发挥属性优势,可以只出属性会心,剩下主要考虑补倍率,推荐用火龙胸+苍火头,再根据自己喜好搭配手腰腿。

  苍火龙枪:火枪中的豪杰,高会心高属性,倍率也不错,有一个小孔,匠3之后白斩,就算当物理枪也是可以用的,缺点大概就是那两个红玉了吧

  尸套龙枪:同火龙一样非常强力的枪,属性面不错,匠2之后有白斩,倍率也比一般属性武器高一截甚至比物理武器优秀,并且还带一个二级孔,外形别致。无法找出缺点的武器,遗憾在于本作弱龙怪太少,无法得到充分的发挥。单说期望最高的武器,极限配置下上段戳一下木桩有90左右。等dlc丝瓜了。

  泥鳅枪:唯一一把水枪,算上客制强化基本与火龙枪期望持平,仅仅是匠后没有白斩而已, 太丑 ,不过水属性有几次上场机会呢?

  风飘枪:钢龙枪没有客制强化前的替代品,美美美美美,需要加一定的匠或刚刃,客制强化会心。实战手感并不算好,美型猎人是这样的。

  冥灯枪:性能平平,各项指标太低,最吸引人的地方便是两个三级孔,一丝白斩也让人蠢蠢欲动想用刚刃。需要考虑两个三级孔能否补正巨大的数值差距,毕竟灭尽尸套两把龙属都过于优秀了。

技能选择:

  弱点特效:性价比最高的技能之一,没有超会属会下三级能带来12.5%的提升,打弱点也是长枪的强项,不多解释。

  超会心:100%会心下,每级超会心可以带来4%的物理面提升

  攻击:400倍率每级攻击可以带来约1.5%的物理面提升,当然也可以为了5%会心配到4

  看破:会心的收益可以通过其他技能膨胀,但单独的看破基本不如攻击收益。

  无伤:拿盾牌的不要出

  怨恨:一般作为钝器套的赠品,虽然w的钝器并不实用。

  属性强化:由于本作怪物肉质扔成谜,属性面只能依靠体感或实战来。

  属性会心:会心时属性面1.35倍伤害(无技能时会心不影响属性)

  挑战者:仁者见仁的技能,并不是所有怪都爱发怒

  精神抖擞:性价比高但不太适合长枪,需要改变一些打法才能发挥,比如三连后接防反代替后跳。

  匠:斩位升级带来的提升非常大,请给有空间的武器加上这个技能。

  利刃:你有,就插,不要多问。

  刚刃:这作可以持刀磨刀,丝白武器、加匠丝白的武器也很多,刚刃虽然只有60秒时间但还是值得一用的,毕竟只是个二级孔(如果你不嫌累的话)

  防御性能:要么到3要么不出,防性3能带来十分不错的战斗节奏,无防性也可以基本胜任防御工作。并且本作中大防御硬值也可以用强化防御来重新进入连携,总体来说没有决定性的提升。由于世界的系统下技能位置并不紧张(你甚至可以只穿三件装备就能有不错的效果)为了节奏出一个防性3并不会造成太多伤害损失,不过有追求的长枪玩家不应该过于依赖防性,可能使人转变为原地龟壳猎人。

  防御强化:目前需要防御强化的招式并不多,如果被炎喵核爆炸成了筛子可以出一个。

  耳塞:有追求的话不要出。

  体力强化:让你拥有黑魂一般的血条。

  属性解放:长枪没有优秀的属性解放武器,就算是巴别塔解放后也比不上火龙枪。

  跑者、体术、耐力回复:正常节奏下的长枪不会缺耐。虽然强化防御耐力消耗高,但是长枪是一个见缝插针的武器,与其期待这个技能不如思考如何尽可能压缩强化防御的准备时间。

  技能选择需要根据自己的珠子和武器选择灵活搭配。

八、部分怪物打法

  以下仅给出po本人反复刷过的怪的攻略方式和部分招式的个人处理方式,能力有限,长枪的许多技巧需要大家在实战中领悟最适合自己的。并且以下内容主要是招式处理而非全方位介绍,内容会包括一些杂耍手法也会有基础应对,初见玩家可能需要熟悉怪物招式后才易理解。

炎王龙:

  个人认为本作中难度最高的古龙。炎王龙的头部有一定的倒地积蓄值,所以打法的主要思路是尽可能死锁头部(需要部位破坏的话最好通过骑乘眠爆等手段),甚至可以刻意等待其转头,否则相应的难度会极大上涨。缺乏信心或锁头苦手请装备龙封力或多使用战斗掉落的灭龙石。

  由于近身招式前摇都十分快,以至于防反很难反应得过来,所以时刻用后跳、大后跳保持两个身位以上的距离,不要贴着前爪站位。同时贴身时也很难处理炎王瞬发的带伤害的跳跃侧移。

  转身喷火/后仰喷火:这两招有明显的准备动作,非常好防反,但实际上头部前方一个身位左右的距离是没有伤害判定的,在有把握的情况下甚至可以进行一次短距离人车到面前,能贪到很多伤害。

  转身爪/车:对付炎喵务必要给自己留更多的招式间隙处理这些瞬发。攻击打出节奏感,保证对方在出招空隙时你也是出招空隙。

  扇形喷火:这招只有一次判定,所以在防反、踏步gp之后便不会再受到伤害,可以随意输出一段时间,要注意这招的判定非常迷,有时在面前都不会被喷到。

  二连甩尾:背对猎人时会使用,由于前摇非常长,所以可以在第一时间进入人车,穿过炎喵的身体到正前方后回马枪打头,如此处理得当能造成大量伤害,但是带火炎喵的腹部是会弹刀的,可以通过起跳一次处理。

  爆破粉尘+飞扑:这一招可以在躲开正面范围后人车处理,不小心会撞到粉尘,所以收刀是最稳妥的手段。

  核爆:闪光/飞扑/死。

  倒地时的输出:第一时间可以人车终结刺/回马枪后进入正常三连循环,也可以事先移动到后脑勺,下巴底下,都是比较好的站位。

钢龙:

  一家人就是要齐齐整整,总体打法类似于炎喵,需要不断保持一定的身位,也要注意近身的一些瞬发招式。同样的锁头也有很大好处,由于风压光环和龙卷风对长枪的影响十分大,建议给猫猫、自己装备上毒属性武器或出风压完全无效,并使用灭龙石,带足闪光玉

  远程风炮:可以使用向斜前方的逐渐变向到面对boss的u型人车处理,否则就需要收刀,这招十分容易连发。

  龙卷+起飞:收刀准备闪光,需要等钢龙飞出龙卷范围

  二连前咬:在保持一定距离的况下可以通过后跳》中段刺》防御反击处理,距离较近的话注意保持强化防御状态直到第二次前咬结束。

  由于钢龙对后方的招式只有龙车较有威胁,所以在甩尾范围以外可以使用侧向90度的回马枪蹲转头。

  古龙种起床气很大,钢龙尤其明显,尽快破坏头部压制其能力是非常必要的,或者尽量压低起床的血量。

  倒地的输出方式同炎王龙。

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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