第4页:兵种详解
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兵种有「侦察兵」「突击兵」「支援兵」「反坦克兵」「狙击兵」「掷弹兵」共 6 种。研究各自的特征,编制部队,引领自己的军队走向胜利。
掷弹兵【新要素】
装备掷弹炮(迫击炮),通过曲射进行榴弹攻击的兵种。以侦察兵收集信息,掷弹兵在敌人视线之外从后面攻击,也可以反击不在视线内的敌人。此外,掷弹的爆炸是有一定范围的攻击,因此可以以此远距离破坏沙袋。
侦察兵
重视机动性的,全部兵种中的基本。AP(移动力)优良的兵种。装备步枪,可以比其他的兵种在更远的距离内发现潜伏状态的敌人,并且兵如其名可以发挥侦查的威力。
突击兵
通过侦察兵收集情报后扩大战线对步兵的战斗能力优良的兵种。因为其火力集中在前线,所以比起侦察兵,他们使用更加重型的装备。可以使用更高对人攻击力的冲锋枪进行攻击和反击。此外,冲锋枪的连射子弹很容易散开,在接近战中更容易全部击中,发挥突击兵的特性。
支援兵
在前线回复和补给方面优秀的兵种。可以修补坦克和沙袋,扫除地雷。持有可以救活前线濒死的士兵的「拉古耐特回复剂」,还可以补充弹药。
反坦克兵
擅长击破坦克的兵种。装备对装甲能力高的反坦克枪,基本上是步兵里唯一能击破坦克的。还拥有对于榴弹和爆炸攻击的耐性。反坦克炮的射程距离较长,但不适合精密射击,因此接近射击非常重要。然而,反坦克兵的移动力不高,一定要密切注意不要耗尽AP。
狙击兵
以远距离狙击为主要任务的兵种。装备一发必中的狙击枪,可以远距离射程攻击远方的敌人而不受到反击。另一方面,缺乏机动力,防御力低下,比其他兵种更容易受到大的伤害。狙击兵的射击画面是狙击枪的目镜,可以进行长距离的精密射击。是狙击风险较高但伤害大的头部,还是伤害低但确实能打中的身体,这是由玩家决定的。
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责任编辑:Shy夏夏