第1页:序章-第一话
展开《进击的巨人2》基础操作是怎样的?在好感度对话时要如何选择?下面就为大家带来《进击的巨人2》基础操作与好感对话一览,感兴趣的朋友不要错过。
战场上的基础操作与日常好感对话
当我们游戏一开始对女巨人追逐战之后,就会正式进入序章开始游戏,本作的教学十分贴心,教学的内容基本分散在前两章逐步渐进,让玩家对基本操作可以有足够的适应时间去掌握。为此,在这里把流程提到的基本操作略微再在本文复述一下
序章-第一话
移动基础
在地面使用
移动跑步,
可以跳跃,在移动的途中按
可以对附近射出锚钩开始立体机动。
我们在空中期限依旧按
可再次射出锚钩,
控制移动方向,同时按下
可以空中垫步。
若撞到建筑物墙壁之时,可以持续用
在墙壁上奔跑也可以站在墙面上。
战斗基础
巨人在附近时,按下
锁定即可进入战斗状态,再按下
就可以对巨人射出锚钩进行立体机动战斗,此状态下
可以回旋移动或借此按
推进移动。
对巨人射向锚钩中,在不操作
的状态下,会朝巨人进行冲刺,在撞到巨人之前按
即可对该部位发动攻击,如果途中冲刺按
加速后,可以对巨人造成更大伤害。
配合推
可以切换瞄准部位,再按下
就能朝不同部位射出锚钩,出现复数巨人的时候,可以按
来切换目标巨人。
若长时间的在巨人身上移动未攻击,会让锚钩脱落,所以能攻击的时候,请果断攻击。
若无意外,恭喜你获得如下两个奖杯

没问题……你继续努力吧
在剧情模式序章第1话的训练中获选为最优秀人员
回到兵营之后,与艾伦对话,前往训练地触发剧情,对话的选择会影响好感度是否大幅度增加(其它两项存在中小幅度增加或不增加好感度)。可以随时在系统保存读档选择自己认为最适当的答案吧。为此,在能购买礼物之前,好感度对话的推荐选择会随着教程暂时一同更进。
PS:好感度的人物触发在最后是随机出现的,所以我不能保证前两章的剧情流程中,好感度的出现是固定还是随机。
ps2:在菜单,地图一栏的最下方有“人物”一项,当看到人物列表有心形的时候,可以直接点击传送过去,省去跑步的麻烦。
回兵营再次与艾伦对话,选择“不能退缩”
与约翰对话,选择“约翰一定没问题的”
与克里斯塔对话,选择“总算是平安无事”
与莎夏对话,选择“只要从巨人夺回领土就有肉吃了”
对话结束的同时,自己的日记也拿回来之后,可以找阿尔敏、莱纳对话触发剧情。
与贝尔托特对话,选择“多亏了贝尔托特的帮忙”
以上好感度对话都触发完毕之后,就可以找艾伦推进主线了
更多相关内容请关注:进击的巨人2专区
责任编辑:Shy夏夏
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