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《怪物猎人世界》2.0版斩击斧暴击流配装及打法演示

2018-04-06 10:01:42 来源:A9VG 作者:xyr0088 我要投稿

第1页:配装

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  《怪物猎人世界》斩击斧的招式可以说是斧系武器中较为华丽的了,而且也有着可观的伤害,有不少玩家都喜爱使用它,不过经过2.0版本更新后,很多装备都做出的调整,各位玩家有没有优化自身的配装呢?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》2.0版斩击斧暴击流配装及打法演示,一起来看看吧。

  斩击斧玩上手那叫一个爽啊,酷炫、撞逼指数飙升,且伤害不俗。

  本次分享的配装核心是“攻防兼备/不堆白斩”、“暴击流”、“零解流”、“强击瓶”。

  本次不研究属性瓶配装或白斩配装,但欢迎感兴趣的玩家分享心得或配装。

  1,感觉2.0后斩击斧除了属解威力加强及零解自带耳塞LV4,能变动配装套路最大的因素是在:“零解时不消耗锐利度”。

  当然,首先你是喜欢玩骑怪零解的斩击玩家。所以特别推荐的是爆锤斩斧“动力迅斧2”,标准会心下面板最高的一把(且既然玩的强击瓶,属性值基本当忽略了),而且自带30防御,两客制(建议一个会心一插孔),当然最主要的原因是零解不耗锐利度,这样实战起来即便打的激烈,一区也最多磨2~3次。当然,这样也能使其它不少短蓝斩斧(包括属性瓶斩斧),也可在无加匠的情况下保证较持久续航。白斩的话另当别论。

  2,关于2.0后的零解伤害及弱点肉质。

  骑怪零解的弱点肉质,我还不是太清楚,比如不少怪的腿部并没弱点,但若在腿部零解时也能触发弱点伤害(比如下面的角龙视频),这点目前还不是很明白,欢迎补充。头和尾巴,大部分本就是弱点自然不用说,也基本能出弱点伤害。头要另外说下,有角的情况不会触发弱点伤害,是因为打住角了。破坏了角后就能出弱点伤害(比如下面角龙视频)。

  零解伤害参考(常驻70%暴击,下图配装也有):大概在14x30~50(突刺)+300~500(爆 炸)=700~1200。标准肉质伤害参考(比如各种龙的头部)14x35+350=750左右,好的肉质伤害参考(比如爆鳞龙这种,下面黑角龙视频里有一段插爆鳞弓头的零解可看伤害)14x50+500=1200左右。

  3,关于骑怪掉下的情况。

  首先个人感觉耳塞5是必备的,而且也不影响常规输出快速攒槽,反正我个人是喜欢这样玩。零解时自带的耳塞4,个人感觉没啥用,就算不在乎平砍时被吼,零解时耳塞4还是会被吼下来(能否再叠加个耳塞1达成耳塞5,还没尝试,欢迎补充),当然这个看个人喜好倾向了。除耳塞5外骑怪掉下来的可能情况,怪跳空下压震地(耐震2貌似能解决)、怪180度甩尾、怪把你撞在了墙上或是撞在怪自己身体的某个部位,总之,从个人游玩感受来看,这些还是挺少触发掉下来的。

  4,可能被忽略的地方,属解或零解时,突刺期间的伤害跟面板、斩味、暴击都有关。但最后的爆炸,无视斩味,只跟面板和暴击有关。所以这也是选“动力迅斧2”的另个重要原因。

配装

  首先都是保证至少70%常驻暴击率的情况下。

  关于下面配装里的广域1和精灵加护1是我个人的喜欢,请不用纠缠。所以这两个1级空位,可看自己喜欢怎么用了。若换的话,个人建议换成“收刀术”、“攻击珠”、“达人珠”

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  攻防兼并,耐震2对于大体积怪是很有必要的(特别是打丝瓜这种)。

  若是没时间磨刀或懒的磨刀了,2件角龙的钝器强化下的绿斩与蓝斩的输出差距也并不明显(大概能把绿斩与蓝斩10%的差距,抵消到5%)。所以这套的续航也很强,与下面一套相比就牺牲个超会1。特别推荐!

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  与上述相比,是把耐震2换成了超会1,总共超会3尽可能保证暴击伤最大化。适合体积较小不会震的怪!当然要注意磨刀。

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  这套是舍弃集中3,换成了持续强化3。而且3件冥龙让蓝斩翻倍,基本一区不用磨刀了,缺点是超会1。

  而且个人感觉,强化持续没有集中好用,集中3能一套下来快速红刃,且还有能量槽来几下剑砍加一套零解。若换成强化持续3一套下来红刃有了,但能量槽也基本没了,对于第一波的输出是不够给力的。当然,萝卜白菜~

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:某青

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