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《怪物猎人世界》全技能及效果一览表

2018-04-11 16:18:41 来源:怪物猎人中文攻略wiki 作者:未知 我要投稿

第1页:攻击/防御/回避

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  《怪物猎人世界》中很多技能供玩家选择搭配,由攻击防御系的技能,也有耐性强化的技能,不同技能由不同的效果,玩家需要根据任务和狩猎怪物来进行调整,下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》全技能及效果一览表,希望对大家有用。

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攻击/防御/回避

技能系统 发动技能 LV 效果
KO术 KO术Lv1 1 昏厥威力1.1倍
KO术Lv2 2 昏厥威力1.2倍
KO术Lv3 3 昏厥威力1.3倍
力量解放 力量解放Lv1 1 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10%
力量解放Lv2 2 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20%
力量解放Lv3 3 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30%
力量解放Lv4 4 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40%
力量解放Lv5 5 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%
水属性攻击强化 水属性攻击强化Lv1 1 水属性攻击值+30
水属性攻击强化Lv2 2 水属性攻击值+60
水属性攻击强化Lv3 3 水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv4 4 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv5 5 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+100
火属性攻击强化 火属性攻击强化Lv1 1 火属性攻击值+30
火属性攻击强化Lv2 2 火属性攻击值+60
火属性攻击强化Lv3 3 火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv4 4 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv5 5 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100
心眼/弹导强化 心眼/弹导强化Lv1 1 攻击不会被弹开,

缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离

不屈 不屈Lv1 1 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍
火场怪力 火场怪力Lv1 1 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+15
火场怪力Lv2 2 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+20
火场怪力Lv3 3 技能发动时,攻击力1.15倍,防御力+25
火场怪力Lv4 4 技能发动时,攻击力1.2倍,防御力+30
火场怪力Lv5 5 技能发动时,攻击力1.3倍,防御力+40
冰属性攻击强化 冰属性攻击强化Lv1 1 冰属性攻击值+30
冰属性攻击强化Lv2 2 冰属性攻击值+60
冰属性攻击强化Lv3 3 冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv4 4 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv5 5 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+100
收刀术 收刀术Lv1 1 速度小幅上升
收刀术Lv2 2 速度上升
收刀术Lv3 3 速度大幅上升
死里逃生 死里逃生Lv1 1 技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗量
匠Lv1 1 武器的锐利度+10
匠Lv2 2 武器的锐利度+20
匠Lv3 3 武器的锐利度+30
匠Lv4 4 武器的锐利度+40
匠Lv5 5 武器的锐利度+50
攻击 攻击Lv1 1 基础攻击力+3
攻击Lv2 2 基础攻击力+6
攻击Lv3 3 基础攻击力+9
攻击Lv4 4 基础攻击力+12、会心率+5%
攻击Lv5 5 基础攻击力+15、会心率+5%
攻击Lv6 6 基础攻击力+18、会心率+5%
攻击Lv7 7 基础攻击力+21、会心率+5%
吹笛名人 吹笛名人Lv1 1 延长狩猎笛旋律效果时间,体力回复量的上升率UP
防御强化 防御强化Lv1 1 可以防御一般无法防御的攻击
防御 防御Lv1 1 防御力+5
防御Lv2 2 防御力+10
防御Lv3 3 防御力+15
防御Lv4 4 防御力+20,全属性耐性值+3
防御Lv5 5 防御力+25,全属性耐性值+3
防御Lv6 6 防御力+30,全属性耐性值+3
防御Lv7 7 防御力+35,全属性耐性值+3
利刃/弹药节约 利刃/弹药节约Lv1 1 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶
防御性能 防御性能Lv1 1 小幅减少攻击的威力
防御性能Lv2 2 小幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv3 3 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv4 4 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量30%
防御性能Lv5 5 极大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量50%
拔刀术【力】 拔刀术【力】Lv1 1 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升
拔刀术【技】 拔刀术【技】Lv1 1 武器拔刀攻击的会心率+30%
拔刀术【技】Lv2 2 武器拔刀攻击的会心率+60%
拔刀术【技】Lv3 3 武器拔刀攻击的会心率+100%
看破 看破Lv1 1 会心率+3%
看破Lv2 2 会心率+6%
看破Lv3 3 会心率+10%
看破Lv4 4 会心率+15%
看破Lv5 5 会心率+20%
看破Lv6 6 会心率+25%
看破Lv7 7 会心率+30%
飞身跃入 飞身跃入Lv1 1 可以发动技能
炸弹客 炸弹客Lv1 1 威力1.1倍
炸弹客Lv2 2 威力1.2倍
炸弹客Lv3 3 威力1.3倍
毒属性强化 毒属性强化Lv1 1 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv2 2 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv3 3 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+10
飞燕 飞燕Lv1 1 跳跃攻击的威力变为1.1倍
毒伤害强化 毒伤害强化Lv1 1 提高对魔物施毒的效果时间
挑战者 挑战者Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+4,会心率+3%
挑战者Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+8,会心率+6%
挑战者Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+12,会心率+9%
挑战者Lv4 4 技能发动时,基础攻击力+16,会心率+12%
挑战者Lv5 5 技能发动时,基础攻击力+20,会心率+15%
怨恨 怨恨Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+5
怨恨Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+10
怨恨Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+15
怨恨Lv4 4 技能发动时,基础攻击力+20
怨恨Lv5 5 技能发动时,基础攻击力+25
炮术 炮术Lv1 1 对象的攻击力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
炮术Lv2 2 对象的攻击力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
炮术Lv3 3 对象的攻击力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%
回避性能 回避性能Lv1 1 无敌时间极小幅延长
回避性能Lv2 2 无敌时间小幅延长
回避性能Lv3 3 延长无敌时间
回避性能Lv4 4 大幅延长无敌时间
回避性能Lv5 5 极大幅延长无敌时间
破坏王 破坏王Lv1 1 对部位的累积伤害1.1倍
破坏王Lv2 2 对部位的累积伤害1.2倍
破坏王Lv3 3 对部位的累积伤害1.3倍
回避距离UP 回避距离UPLv1 1 回避距离小幅延长
回避距离UPLv2 2 延长回避距离
回避距离UPLv3 3 大幅延长回避距离
炮击手 炮击手Lv1 1 威力1.1倍
炮击手Lv2 2 威力1.2倍
刚刃研磨 刚刃研磨Lv1 1 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低
砥石使用高速化 砥石使用高速化Lv1 1 省略研磨动作1次
砥石使用高速化Lv2 2 省略研磨动作2次
砥石使用高速化Lv3 3 省略研磨动作3次
炮弹装填数UP 炮弹装填数UPLv1 1 装填数+1
弱点特效 弱点特效Lv1 1 攻击有效部份时,会心率+15%
弱点特效Lv2 2 攻击有效部份时,会心率+30%
弱点特效Lv3 3 攻击有效部份时,会心率+50%
强化持续 强化持续Lv1 1 持续时间1.1倍
强化持续Lv2 2 持续时间1.2倍
强化持续Lv3 3 持续时间1.3倍
麻痹属性强化 麻痹属性强化Lv1 1 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+10
麻痹属性强化Lv2 2 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+10
麻痹属性强化Lv3 3 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+10
集中 集中Lv1 1 计量表上升率5%UP,蓄力时间缩短5%
集中Lv2 2 计量表上升率10%UP,蓄力时间缩短10%
集中Lv3 3 计量表上升率20%UP,蓄力时间缩短20%
钝器能手 钝器能手Lv1 1 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升
无属性强化 无属性强化Lv1 1 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%)
无伤 无伤Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+5
无伤Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+10
无伤Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+20
减轻胆怯 减轻胆怯Lv1 1 使后仰无效
减轻胆怯Lv2 2 使后仰无效,将屁股着地减轻为后仰状态
减轻胆怯Lv3 3 使后仰、屁股着地无效
超会心 超会心Lv1 1 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
超会心Lv2 2 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
超会心Lv3 3 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
雷属性攻击强化 雷属性攻击强化Lv1 1 雷属性攻击值+30
雷属性攻击强化Lv2 2 雷属性攻击值+60
雷属性攻击强化Lv3 3 雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv4 4 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv5 5 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+100
滑走强化 滑走强化Lv1 1 可发动技能
达人艺 达人艺Lv1 1 发生会心攻击时,不会消耗锐利度
会心攻击【属性】 会心攻击【属性】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高
会心攻击【特殊】 会心攻击【特殊】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高
睡眠属性强化 睡眠属性强化Lv1 1 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv2 2 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv3 3 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+10
夺取耐力 夺取耐力Lv1 1 减气威力1.1倍
夺取耐力Lv2 2 减气威力1.2倍
夺取耐力Lv3 3 减气威力1.3倍
精灵加护 精灵加护Lv1 1 效果发动时,伤害减轻15%
精灵加护Lv2 2 效果发动时,伤害减轻30%
精灵加护Lv3 3 效果发动时,伤害减轻50%
精神抖擞 精神抖擞Lv1 1 效果发动时,会心率+10%
精神抖擞Lv2 2 效果发动时,会心率+20%
精神抖擞Lv3 3 效果发动时,会心率+30%
毅力 毅力Lv1 1 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次
龙属性攻击强化 龙属性攻击强化Lv1 1 龙属性攻击值+30
龙属性攻击强化Lv2 2 龙属性攻击值+60
龙属性攻击强化Lv3 3 龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv4 4 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv5 5 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+100
龙封力强化 龙封力强化Lv1 1 龙封力强化一个阶段
骑乘名人 骑乘名人Lv1 1 容易骑乘怪物,更容易在骑乘状态下成功
爆破属性强化 爆破属性强化Lv1 1 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv2 2 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv3 3 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10
属性解放/装填扩充 属性解放/装填扩充Lv1 1 激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv2 2 激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv3 3 激发出100%的隐藏属性/几乎增加所有弹药装填数

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责任编辑:夏目贵志

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