第15页:猎人小屋
展开食物篇:肉食类-猎人小屋
建筑前提:无(基础建筑)
建筑材料:20木材
建筑占地:3*6个单元格
建筑效果:生产生食,每日满工作量的话可以生产15生肉,通过科技树研究可以增加,工作时间为晚上6点-早上6点!需要15位工人(工程师不行),通过研究科技可以减少工人使用数量。
建筑技能:无
建筑特点以及定位:基础建筑,肉食系列建筑,前期没有研发出温室的唯一食物来源建筑(前哨站的食物不包括),且工作时间为晚上,白天压榨工人捡垃圾,晚上再出去打猎,美滋滋呀美滋滋(这算是BUG了吧)。
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责任编辑:某青
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