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《命运2》战争思维DLC更新内容一览

2018-05-03 16:56:50 来源:NGA论坛 作者:42574513 我要投稿

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其他

  某些形式的收集品会在DLC2中回归。在地图右下角你可以看到0/45 data recovered的字样。下图是收集品的样子,和某玩家正在射击收集品:

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  自定义表情轮-你现在可以在表情轮上选择四个不同的表情。

  异域武器沙盒变更将会优化绝大多数用的异域武器,目前棒鸡已经揭示的有:

  引力子长矛(三连发改两连发,黑洞会产生自动跟踪的小光球,击杀之后会引发链反应)

  鼠王(全自动,增长隐身时间,队友使用能量武器时依旧可以触发)

  焚天者之誓 (自动跟踪,爆炸弹头)

  拖拽式加农炮 (虚空增伤)

  强光(反弹子弹伤害翻倍,按住换弹键可以改属性,因此巅峰日暮内强光依旧可以换属性)

  绯红之枪(增大备弹量,降低射速增加伤害)

  格斗狮 (降低击中伤害,增加爆炸伤害)

  风险管理人 (perk在熔炉竞技场内依旧能够激活,电弧减伤变为一半,电弧导体会在使用动能武器时激活)

  私人储藏箱增大—二零一八年一月份的制作开发更新中有提到会给我们增加50个栏位,不过近期并没有任何新消息。

  异域武器大师之作—消息大多来自油管和推迟的up主,每一个大师异域武器都会有专属/特殊的提升。比如警戒之翼的大师会让警戒之翼变成全自动武器,绯红之枪则会变成100的满射程。每个异域的大师之作升级都需要用该武器完成某个特殊的隐藏要求。

  赛季装备商人发展—没有任何信息

  英雄突击修饰词缀—没有任何信息

  光等上限以及提升速度棒鸡已经在自己的自媒体[TWAB]中仔细提到过了,简单地说就是光等的提升速度会减慢,金球完全失去提升意义。公会球带来的提升极小,棒鸡还确认,如果不打raid和玖的话,玩家很难在赛季结束之前达到光等上限。在昨天的Reddit论坛中,棒鸡的游戏进程设计师表示,在某些活动中,会给独狼玩家快速提升光等的机会。

  丹尼尔:上次我来的时候,谈了一下我们对掠夺任务奖励的调整。这次我想谈谈我们将对《天命2》整体奖励机制,所做出的更大幅度更动。我们在《天命2》推出的时候所做的其中一件事,便是让每个人升级到力量上限变得更快更简单。不管你是谁或你的游玩风格为和;到达颠峰的路上都是相当轻松容易的。而结果就是达到上限所带来的成就感没有那么高:要达到上限非常简单,且没有任一活动是需要用到这么高的力量的。

  所以随着《天命2》资料片II:《战争智能》的推出,我们要针对升级的幅度以及频率做出改变。这些更动将适用整个《天命2》游戏——不仅限于《战争智能》游戏最后阶段内容。这项更动的目标是要带回达成力量上限的成就感以及意义、让玩家每周在游玩时,都能感受到爬升的感觉,并奖励那些接触更多《天命2》游戏最后阶段内容的玩家。我们已经努力降低刷公开事件掉落异域装备的机率,以及公会记忆水晶对最后阶段进度的影响力了。

  在我们瞧瞧细节前,我想先讲解一些词,才不会让各位看不懂。软上限的意思是,可以透过任何来源,轻易地使力量爬升的点数。硬上限则是你能透过每周奖励来源来获得的力量等级。 《战争智能》的软上限是340,而硬上限则是380。这些数字是不包含任何+5模组的。请记住不管你身上是否装备最高力量装备,所有掉落物品都会根据最高可能力量计算。这些最高力量装备甚至可以是在你的保险箱或是其他角色身上!

  我们的目标就是让那些参加每周活动的玩家们,需要耗费几周的时间来达到硬上限。掠夺任务/试炼将提供最大幅度的提升、公会记忆水晶提供非常小幅度的提升,而其他每周来源则介于这两者之间。那些不参加每周团队活动的玩家,将很难在下个版本前达到硬上限;而暴肝级的全能玩家更是能在只玩掠夺任务或试炼的玩家之前,就达到硬上限。此外,从370到380的最后这10点呢,将会比340到370这段要慢得许多;我们预计玩家将耗费从340到370的时间,将与370到380的时间相同。我们之所以做出这个更动,是因为爬升至370将使玩家在不承受严重等级惩罚的情况下,通过最后阶段内容,但仍能于达到380力量时获得成就感。

  公会记忆水晶在玩家攀升软上限时,将提供极佳的升级效果;它们将在你的旅途中,提供比你目前最高可能力量,平均更高15力量的装备。这将帮助玩家追上那些游玩每周活动的公会战友们。在达到软上限后,你的进度将很大部分与你个人的成就有关;软上限后取得的公会记忆水晶,将只会给予你最高可能力量更高0至2点的装备。

  为了对抗创建新角色来滥用一次性任务奖励,我们决定将这些奖励的力量,限制在它们释出版本中的软上限下。这意味着《天命2》主游戏装备上限将为260(不含模组)、《冥王诅咒》为300,而《战争智能》将为340。为了补偿这些新的上限规范,只要你仍低于该上限值下,将于获取装备时,得到一次大幅的提升(15点力量)。刷异域装备来提升你的力量已遭移除;如果它们是从非每周来源掉落的话,将会与你达到软上限后所开出的传说记忆水晶,拥有相同的力量。我们坚信这些任务奖励还有刷异域装备的更动,会让达到力量上限的最有效方法,成为完成挑战以及每周社群活动。

  日暮挑战卡 —没有任何新信息,不过之前棒鸡自媒体提到,会有一个新的可选词缀增加到日暮挑战卡中,即使用对应元素破盾会造成正常三倍伤害,一切非对应元素只能造成1/10伤害。最下面的那段引用截取自TWAB,其中的

  “对护盾造成的所有非对应伤害将降低10%”

  实际英文原文为

  “all non-matching damage to energy shields is reduced to 10%”

  更动战员能量护盾来达成以下目标:对应能量元素伤害,将对护盾造成最大伤害(大约是3倍伤害加上目前的护盾引爆伤害),接着是非对应能量(大约2倍伤害),而动能武器将不会有任何额外伤害加成效果。而为了鼓励玩家,对应伤害类型的3倍加成效果,将不受高级战员的连击伤害影响,除非战员名称显示'??'。

  前项更动也让我们能将'元素配对',加入荣耀日暮任务的修饰系统中,给予玩家更多分数以及炫耀的机会。当启动此修饰系统时,对护盾造成的所有非对应伤害将降低10%,所以请确保火力战队中的每个人都好好配合啊。目前我们计画将元素配对与其他难度更动一同推出。

更多相关内容请关注:命运2专区

责任编辑:某青

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