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《永恒之柱2》译灵使诅咒难度通关技巧心得

2018-05-15 10:23:36 来源:永恒之柱吧 作者:Heresh 我要投稿

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  在《永恒之柱2》中,玩家多掌握一些技巧可以少走一些弯路。接下来小编给大家带来的是《永恒之柱2》译灵使诅咒难度通关技巧心得,希望对各位玩家有用。

加点

  基本上洞察优先满(因为cipher需要武器打中来获取集中值,同时有了集中值又需要战技命中,相比其他职业堆命中的收益更高),其次智力。力量和敏捷的优先级基本相同,长时间来看敏捷的收益更高不过力量提升爆发力更能影响战斗走向。体质6我个人觉得够用了,不放心可以点到10甚至12。作为远程职业直接决心3不要虚。

  纯职cipher基本上肯定选ascendant子职业了,-1力量等级没啥大问题,前期带来的初始集中值提升和后期的无限放高等级战技简直是imba到不行。基本上ascendant的思路分两个阶段:9级前和9级后。9级前可以完全不管ascendant状态,该放技能就放,天赋选噬咬鞭痕,就当一个起始集中值高同时蓄气快的普通cipher就行。9级以后点出灵能内爆就可以换成吸能鞭痕,满气之后就使劲放灵能内爆 另外此时开场直接强效化可以直接进入满气状态(后面几级就不行了)

  必须要提的是cipher最强的装备——霜雪行者。这把弓应该是在首都的那块地的某个遭遇拿到的(不确定)效果相当变态——发射多枚伤害略低的投射物。每一枚打中都能蓄气,基本射2-4次就满气了。。同时本身伤害也相当恐怖

技能选择

  最后说下值得学的技能,剩下的都可以不管,去把输出天赋点出来吧

  1级 诱叛呢喃 imba到一定境界,1级用到20级。注意只剩被魅惑的目标时需要手动打他

  怨憎之域 作为1级技能伤害高到变态

  2级 全都不用学 不如直接魅惑

  3级 异能回荡 跟怨憎之域一样变态的伤害,不同的是更加可控同时也能用来打boss,是能够用到终盘的技能

  傀儡大师 一般来说这个还不如诱叛呢喃,但是个别敌人抵抗智力状态会把魅惑变成迷惑,这个时候就需要受控变成魅惑了。。

  (痛苦链接 聊胜于无,很多时候不如再放个输出技能)

  4级 痛苦抑制 你唯一的治疗,可惜不能给自己套。必点!

  灵能之矛 并不强,但是后期你的主力输出技能都是打强韧的,对于强韧突破天际的敌人还是需要一个打意志/反射的输出手段。怨憎之域和异能回荡都不需要反复放,所以还是把这个点了吧

  5级 灵能内爆 其实只在9-11级有用,但是没学会6环前0费放这个还是很imba的。11级拿了6级战技就可以把这个洗掉了。

  本能掠夺 打boss有用

  6级 强效灵波 后期主力群体输出技 范围超大附带控制还不打队友,基本上一招鲜吃遍天,可惜打的是强韧

  灵肉解离 后期主力单体输出技 一个debuff输出比很多人老老实实打的伤害还高,可惜打的也是强韧。。另外小心你受控之后对队友放这个,会直接造成队友死亡(可以带免疫智力状态的装备)

  7级 都不用点

  8级 寄居时光 效果极其明显

  8级的另外俩技能都需要队友配合 虽然配合好了极其imba但是诅咒之路难度真的不需要你去为了这俩技能费尽心机。

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更多相关内容请关注:永恒之柱2:死亡之火专区

责任编辑:向南

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